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經過前面一日的戰爭和一夜的修正,被打懵了的俄軍已經從燕軍地凌厲攻勢中清醒恢復了過來。阻擊力量明顯增強,不論是進攻還是撤退,開始顯得有條不紊,戰場上地兵員損失少了許多。
但是這絲毫阻擋不了二十多萬燕軍的繼續推進,而且燕軍地數量還在繼續增加。燕國和俄遠東公國的國戰只有兩個大目標,一個是哈巴羅夫斯克,一個是海參崴。
這兩個方向都有大批次的燕玩家領取了進攻任務。在國戰的第一天收拾完俄遠東公國的一些小堡壘、關隘之後,燕百萬大軍開始朝這兩個重點方向匯聚。扣除當天陣亡了四十多萬軍隊,每個方向也至少還有三十萬軍隊在繼續進攻。
這還不止,這僅僅是第一批國戰投入的燕玩家軍隊。
第二日,大司馬樂毅,在哈爾濱發布了第二批國戰任務。再次分配了一百萬新的燕玩家軍隊,朝哈巴羅夫斯克和海參崴方向重點發起進攻,跨越烏蘇裡江畔的燕玩家軍隊,鋪天蓋地的朝這兩個方向湧去。
「每殺一名俄npc士兵,就能獲得一塊土地。只要攻破一座城堡,就能擁有這座城堡的所有權。俘虜的人口,歸捕獲者所有。」——這是大司馬樂毅發布的國戰的獎勵。
這個巨大的獎勵,刺激著無數燕玩家奮不顧身的朝烏蘇裡江對岸湧去。在本國境內已經根本無法得到這樣的獎勵。只有國戰,才能有這樣豐厚的獎賞密密麻麻的燕玩家軍隊,掃蕩著俄遠東的每一處地盤,追殺著零散的俄玩家軍。
俄遠東境內,大部分地方已經沒有俄玩家和軍隊在活動,甚至連哨兵都很少。大多數的俄玩家都帶著自己的軍隊和農民,退守到遠東的二三十座大型的城堡進行堅守城堡。只有這些大型的城堡,才能抵擋住燕玩家的大舉進攻。
海參崴城堡。
城市中央府邸,大首領弗拉基米爾平靜的聽著手下玩家帶回來的最新戰爭匯報。聽到有大批的俄玩家一路潰敗,逃往他的海參崴城堡,他臉上沒有什麼表情。打敗戰,這沒什麼。戰爭嘛,總有勝利一方,也自然有失敗的一方。只是現在吃敗仗的是俄玩家軍隊,有些不爽而已。
不過,也是意料之中的事情。
整個俄羅斯的玩家,700萬玩家人口在歐洲,100萬玩家人口在亞洲。亞洲還有俄西伯利亞公國、俄遠東公國等等好幾個俄公國。俄遠東公國大約也就是50萬玩家人口。整個燕國,卻擁有高達400萬玩家人口,足足是俄遠東公國的8倍之多。光是東北,也有近200萬玩家人口。俄玩家吃了敗戰,在情理之中。如果俄軍能夠堅守住所有陣地,在燕玩家大軍的猛烈攻勢下紋絲不動,那反倒有些奇怪了。
弗拉基米爾對此早有心理準備,並不吃驚。
俄遠東玩家會和日本玩家達成貿易聯盟,賣出大量的原材料和製成品給日本玩家,也正是知道單靠自己的力量抵擋不住,才會想藉助日本玩家的力量來遏制燕玩家軍的力量。
所以他現在很平靜,明知道俄方敗退的厲害,也只是當成故事聽一聽。
他有這個自信,可以在海參崴城堡的七十里附近一帶,抵擋住燕軍的猛烈攻勢。當隨著越來越多的俄玩家軍隊潰退到海參崴一帶後,他們將成為海參崴的天然屏障,抵擋住燕軍對海參崴的進攻。
而且,他還可以趁這個機會,大量的收編各路敗退到海參崴的俄玩家勢力軍隊。藉助燕軍之手,最終俄遠東公國只會有兩個超大型的俄玩家勢力存在:一個是哈巴羅夫斯克勢力圈,一個是海參崴勢力圈。
而他,將是海參崴勢力圈的頭號大首領,手下玩家多達十餘萬,軍隊高達二三百萬,而npc農民和匠人多達上千萬之眾。等燕軍力竭,而他將潰敗到海參崴的俄軍隊糅合成新的勢力的時候,便是俄軍大舉反擊之時。
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