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深入俄境內十餘裡之後,終於可以看見中國玩家軍隊和俄國玩家軍隊激烈火拼的場面。平原上,雙方數千甚至數萬的敵我npc軍隊擺開陣勢,在兩國玩家的率領下相互慘烈的廝殺在一起。而附近的兩國玩家們一旦發現這裡在開戰之後,立刻紛紛趕來增援,興奮的投入戰爭。在這種平原遭遇戰上,誰勝誰敗,就看那一方更幸運或者更倒黴了,通常援兵多的一番能夠最終獲勝。
因為戰場過於龐大和混亂,玩家軍隊也未必會絕對聽從命令,所以國戰雙方的最高指揮者大司馬樂毅、俄遠東大公,實際上都不可能知道什麼地方會發生什麼戰爭。他們可以在某些地方重點部署兵力,但是作戰的過程是他們無法控制的。在野戰場上,幸運佔著很大比重。
周水軍隊一路開進,朝海參崴方向趕路,並不理會沿途的這種小型戰爭。
路上遇到的俄玩家小股軍隊也非常識趣,見到周水的這股龐大的軍隊出現,立刻閃人逃命,不會輕易去觸黴頭。
而中國小股數十兵力、上百兵力的玩家軍隊發現周水軍隊之後,為了自身的安全起見,也會下意識的靠近到周水軍隊後面或者側翼的不遠處,尋求預設保護----大家都是來攻打俄遠東公國的,人多安全一些,不會因為落單而遭到意外攻擊。
血殺看到跟隨在周水軍隊後面的玩家軍隊越來越多,已經超過上萬的玩家軍隊。他騎馬來到秦小白身旁一側,道:「老大,要不要讓他們離遠一點?他們會阻礙我們的靈活性。萬一遇到強敵,我們要緊急撤退,後路就被他們堵住了。」
秦小白回頭看了看,點頭道:「嗯,是有些麻煩,不過不用趕他們走,讓他們到我們的左翼吧。正好可以護住我們的側面,以免遭到俄玩家軍隊的突襲。我們這支軍隊,肯定會引起俄玩家的主意,小心一些為好。」
血殺點點頭,策馬賓士到軍隊的最後面,讓那些小股的玩家軍隊,願意一起行軍的,都到周水軍隊的左翼,不要擋住後路,否則離開。二十多分鐘之後,這些零散的玩家軍隊紛紛跑到了周水軍隊的左翼。
大軍在俄境內推進了好幾個小時,在俄境深處,已經很少看見單獨活動的小股中國玩家軍隊,不時可以看見大股數萬的玩家軍隊在圍攻一些俄國玩家的微型、小型軍事要塞。
這種微型的軍事要塞不是真正意義上的要塞,而是建立在土丘上的一些佔地數畝大小的木堡、石堡,用木樁和石牆一圍,裡面通常會駐紮著上千、數千的俄玩家軍隊,四周眾多的箭塔。
別看這些小東西沒什麼經濟價值,卻非常礙眼,卡在一些重要的交通道路上。
你不去攻打它,它會突然跑出一些小股的軍隊來騷擾襲擊你的補給線。去攻打它,卻又很費時、費兵力。不死傷個數千的兵力,根本拿不下它們。要去海參崴的話,偏偏一路上總是能夠遇到這些小東西。一些匆匆前往海參崴的中國玩家軍隊,就是被這些東西給卡住。
周水軍隊走了長達五個小時之後,也被卡住了。
輕騎哨兵來報。
前方數裡有一處頗為險峻的隘口,一座小型的俄軍事堡壘赫然屹立在這裡,裡面駐紮著至少二三萬的俄軍步兵。已經有多達十餘萬的中國玩家軍隊被攔截在這道隘口之外。中國玩家軍隊正在架梯子猛攻堡壘,一時間卻拿不下,恐怕沒有十多個小時,是攻打不下。繞路的話,不但距離更遠,而且同樣會遇到其它的隘口和軍事堡壘。
秦小白聽了報告之後,直皺眉。這些小型軍事堡壘的存在,嚴重的拖延了周水軍隊的行軍速度。看來必須打掉它們才行,否則遲早是個禍害。
第二卷 銅器時代 270 重器揚威
哨探來報,前方被一道俄國玩家設定的小型關隘堡壘和十多萬中國玩家軍隊堵了道路,十個小
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