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要養活這些士兵並不是一件容易的事情。韓國玩家的艦隻同樣頻繁出擊,襲擊日本玩家的艦隻、漁船,搶掠漁產。搶掠,並不是日本人的專利。與其讓自己的npc士卒因為缺乏足夠的糧食而餓死,還不如讓他們去戰死,既能減輕糧食壓力,又能搶到地盤。
隨著韓日兩個造船能力的升級,從舟、船迅速升級到帆船,他們能夠前往更遠的地方進行捕魚。當然,也能夠駕船前往更遠的地方進行作戰。只要有韓日兩國海域有漁場存在的地方,幾乎都能看到韓日兩國的漁船和武力艦隻出沒,不斷的發生摩擦、碰撞、交火。
但是出於某些考慮和顧忌,軍事準備不夠充分,戰勝的把握不大,兩國玩家的這種交火還僅限於「數艘、十數艘」戰船之間衝突,並沒有上升到韓日玩家海軍艦隊大決戰的高度。他們有意識的避開了對方艦隻重兵集結的基地區域,而只是在對方艦隻不多的海域進行活動,騷擾對方的漁船。
第二卷 銅器時代 237 瘋狂採購
周水聯盟的大型通商船隊離開南浦之後,順著朝鮮半島海岸線航行一天之後,抵達韓國仁川港口。仁川港口是韓國第二大港口,也是僅次於釜山港的海軍基地要塞,距離漢城僅僅二三十公里,是漢城的海上門戶。
韓國玩家目前主要的海上艦隻力量,便部署在仁川、釜山、濟州島這三個地方。
周水聯盟這支龐大商船抵達仁川,受到了韓國玩家勢力組織無比熱烈的歡迎。韓國會社聯盟的數十名首領們親自迎接商隊,當他們看到三十多條貨船上載滿了青銅兵器、紅藥、皮甲、戰弓、青銅箭矢、酒等商品之後,驚喜若狂。這些正是他們最急需的軍需品,這些物資至少可以裝備起數萬名精銳的npc士兵。
秦小白、流氓不是罪等人下了船之後,和韓國會社聯盟的玩家首領們各自介紹了一下之後,一起來到港口岸上的軍營主營帳。
雙方數十名首領歡聚一堂,各自就坐,為雙方第一次通商慶賀,順便也談談日後的長期合作。
關於通商方面,周水聯盟其實早在出發之前,就已經線上下和韓國會社聯盟談好了價錢方面的問題。韓國聯盟用自己生產的原材料(虛擬產品),交換周水聯盟的軍需品貨物(虛擬產品),如果原材料不夠的話,那麼便使用人民幣(現實貨幣)、美金、或者歐元進行支付。
韓國會社聯盟是由整個韓國數百家會社和組織、富豪、財團組成的聯盟,支付能力並不是問題。他們可以輕易的用現實貨幣購入大量的軍需物資,這一點遠勝於隔壁的朝鮮玩家組織。
秦小白笑道:「在座的諸位都是韓國玩家勢力組織、會社社長級的首領人物,代表著整個韓國地玩家界。我代表渤海圈的中國玩家,跟你們進行通商合作。我們的目標其實很簡單,就是朝鮮海峽對面的日本玩家。不過讓我有些疑惑的是,你們在仁川、釜山、濟州島等地艦隻各有四五百艘之多。總數已經超過了1200400艘左右的規模,遠超過日本九州玩家在對馬島部署的700餘艘艦隻。我個人十分好奇,你們為什麼不集結起來直接殺過去呢?只要打掉對馬島的日本艦隻,佔領對馬島,你們便佔據了跨海攻擊的優勢,殺到日本本土去也未嘗不可。」
韓國玩家首領們相視一眼,有些尷尬,不知道該從何說起。
最後還是他們的聯盟主席,韓國第一大遊戲會社地社長樸正一,出面解釋道:「秦先生。我大韓國的艦隊雖然比日本對馬島的艦隊多了一倍,但是日本並非只有一個對馬島,九州島各地都有眾多的艦隊。另外,四國島、本州、北海道,都還有難以計數的眾多的艦隻。如果大韓艦隊冒然出擊對馬島,艦隻損耗嚴重。無力防守領海區域,反而會給日本玩家帶來進攻地機會。在沒有必勝的把握的情況下,我大韓艦隊不宜輕易出擊
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