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c英雄,派到私塾去接受啟蒙學習。殺的山戎,從官府獲得了不少的封地。
下午回城,用賣獵弓換來的錢,在城南購置了三畝地皮建商鋪,和山海、小雨的利益輕度的捆綁在了一起,並吸納了綿羊這名商業上的合作夥伴。
晚上,招攬了30多名精銳的玩家,組建了一支新軍。
這三件事情,不同程度的增強了自己在遊戲內的經濟實力,和在玩家中間的影響力,對日後的發展很有好處。
不過,到現在還沒有解決的一個最大的問題是,至今還沒有去尋找一塊肥沃的平原,安置自己的營地。把自己的封地選定之後,才能開始種田。現在回頭想一想,自己之所以遲遲沒想到要去挑選一塊封地,很大的原因,是目前市場上糧價維持在一個很低的水平,缺糧的話直接在市場上買就是。與其急著種田,還不如先掙些錢在城內買地皮,所以缺乏種田的積極性。
還有。各種情況都顯示。官府在批次的吸納糧食,保持著糧價的一個較低地價位。新入戰略地圖地玩家們沒地方賣資源,其他的玩家也沒多少銅錢去買,所以通常是直接賣給官府。
所以市場上的糧價,其實是官府定的價格。
官府庫存有多少糧食?這個誰也不知道。糧價什麼時候漲。什麼時候跌,只有那些掌握著糧倉庫存的npc官員才清楚。他們看到庫存不夠了,馬上就會漲價。說不準今天還是賤價,明天就暴漲了。
秦小白微微一驚。
糧價賤價。是一個正常地市場現象。但同樣也絕對是一個巨大錯覺。糧價一半是海量的玩家決定,他們的拋售,讓糧價十分賤。另一半是npc官府決定,他們手裡的庫存、錢財,直接控制著糧價。等玩家們地糧食賣地差不多,各個部族開始缺糧的時候,馬上就能暴漲。
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