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通在選擇世界的依據——差異化。
每個世界都得有自己的特點,而不能千篇一律。
鬥魂世界便是如此。
搏擊、競技、生死角逐……
戰鬥的渴望深深埋藏在所有生靈的骨子裡,並且一代代遺傳,人們剛出生便意識到了戰鬥的重要性,更是將其視作窮盡畢生之力來完成的任務。
打熬筋骨、磨練技藝,走出村子之後闖蕩城鎮,出人頭地後進入大城市,最終一步步來到鬥魂城。
一戰成名、一戰封神。
沒錯,鬥魂世界的最終勝利者可以直接成神。
這不是偶然,也不是運氣,而是一種必然。
層層選拔和淘汰,歷經無數場生死之戰,能夠走到最後並且勝出的,原本就是人中龍鳳。
每一場戰鬥都是一次生死邊緣的歷練,是有死無生的背水一戰,勝出便意味著突破。
數以百億甚至數以千億計的人口共同關注一場戰鬥,勝者獲得的不僅僅是歡呼和榮耀,還有強烈到極致的信仰之力。
雖然這種信仰之力不長久也不堅挺,但是那一瞬間噴發也足夠他們受用終生。
綜上,將一個原本就不弱的生靈推上神壇還是輕而易舉的,更何況還有鬥神以及造化神器的賜予。
很多參選的人原本就是先天之境巔峰,距離神域只有一步之差,他們所求的,便是那臨門一腳,最後的一哆嗦。
所以,習通將裂雨的轉世選擇在了鬥魂世界。
如果參加鬥魂大賽,並且獲得最終的勝利,必定能突破神域。
二者,裂雨在這裡站穩腳跟後,習通就能向鬥魂世界摻沙子一樣輸送人口,釜底抽薪式篡奪世界意志。
死亡主宰殷鑑不遠,武力入侵鬥魂世界只會招來全民皆兵的抵抗,徒勞無功不說,反而還會為鬥魂世界帶來一場史詩大戰,無數強者因此封神。
之前習通派遣十里坡劍派弟子橫掃幾百個小世界,那是因為諸神貿然將自己的世界和泰坦大陸連線在一起。
這種事情可遇不可求,大部分情況下,神明對世界的連結都是慎之又慎。
畢竟這是壓上世界氣運的賭博,等同彗星撞地球的狹路相逢,敗者一無所有甚至一命嗚呼。
所以,侵蝕、滲透是最好的選擇。
“六道輪迴,搜尋合適的目標。”
透過深淵入口,六道輪迴將一縷規則力量探入鬥魂世界。
鬥魂世界的規則之力還很粗糙,和六道輪迴根本不是一個級別的,都沒有意識到被侵犯。
當然,六道輪迴也只能視奸一下,不能有進一步的動作。
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