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就這樣,在泰拉石能量晶片的引領下,星球上10億人開始了新的遊戲、新的人生。
或者說,遊戲人生。
矩陣世界的人對玩遊戲十分擅長和精通,他們生來便是遊戲中度過,對他們而言,現實世界反而更加遙遠,虛幻不可捉摸。
他們非常樂於接受,甚至是樂於享受遊戲人生。
是以,僅僅體驗了十分鐘,他們就把之前的遊戲忘得乾乾淨淨。
看到這一幕,矩陣沉默了。
為了讓人們擺脫對遊戲的沉迷,聯合政府曾經嘗試了諸多辦法。
比如在遊戲中增加血腥、驚悚、變態、重口的畫面和鏡頭,想要藉此令人們產生不適,以減少對遊戲的沉迷。
卻沒想到,這種舉動撩到了某些人的g點,更因此催生了一大批變態殺人狂魔。
再比如,減少遊戲時間的話,就可以領取更多的福利金,然而,人們每天只需要廉價的營養液便可以存活,福利金愛給不給,反正遊戲裡沒有充值渠道,福利金屁用都沒有。
還有……
總之,聯合政府努力了,矩陣也嘗試了,但無一例外都失敗了!
哪怕持之以恆努力了幾十年,上百年也沒有任何效果。
外星來客只是短短几分鐘的時間便令整個星球煥然一新——所有的人都離開營養艙走到戶外,平常懶惰得不願動彈的人們開始了跑步、俯臥撐、仰臥起坐。
雖然只是小小的改變,但這意味著一個嶄新的開始,一個與以往截然不同的生活方式。
在這裡,矩陣看到了希望,看到了解決問題的辦法。
它相信在對方的帶領下,聯合政府一定會向著更美好的方向發展,聯合政府建立之初奠基的12個願望也都會一一實現。
隨後,矩陣開始思索。
這麼簡單的解決辦法,為什麼自己沒有想到?
然而很快,它便沉默了。
那種能量化的晶片、透過資訊傳遞物質的技術,以及和水一樣,卻比水更加滋養身體、滋潤生命的藥劑,全都超出了自己的理解範圍。
這不是科學的手段,是科學無法闡釋的事情。
這時候,動作快的人已經完成了鍛鍊,然後開心的領取了第2瓶基因原液。
“舒服!就是這個味道。”
“我的屬性又增強了。”
“誰來幫幫我?我的腰斷了,直不起來了。”
隨後,人們便看到了第3個新手任務:一屋不掃,何以掃天下——打掃衛生整理家務。任務獎勵【基因原液x2】。
“這個簡單,讓掃地機器人去幹吧。”
然而晶片上出現了任務要求:必須由玩家獨立完成,可以邀請其他玩家幫助,不能借助任何機器人的力量,否則任務失敗。
有些腦子轉得快的人已經開始喊話了。
“幫忙做第三個任務,我願意出半瓶基因原液做獎勵。”
“幫忙做任務,我願意出一瓶。”
“幫忙做任務,我任務獎勵全給。”
看到人們的舉動,矩陣沉默無言,他知道人們的懶惰是深植在骨髓中的,根本不是短時間可以改變和糾正的。
然而很快,矩陣就改變了自己的看法,因為有一部分玩家開始接受任務,用自己的勞動換取報酬。
這聽起來有點不可思議,從來都是躺在家裡吃福利的人,竟然也有主動勞動的時候。
而且,選擇勞動的人越來越多。
矩陣檢視了一下,立刻明白了其中的原因。
打掃衛生、收拾屋子相當於鍛鍊,這個過程中,基因原液發揮的效果會有大幅度提升。
這一點,基因原液
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