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習通並不知道自己無心插柳的事情給多寶帶來了成聖的機緣,此時他依舊在上架商城物品。
就裝備而言,只有攻擊、防禦、生命、藍量的是最垃圾的白板。
在白板裝備基礎上附加力量、體力等基礎屬性的,是藍色品級。
綠色裝備是在藍色裝備的基礎上帶有暴擊、破甲、速度、恢復、命中、詛咒、增益等特殊屬性,並且開始有了套裝的概念。
紫色裝備在綠色裝備基礎上再增加【技能】,無論被動技能還是主動技能,都是紫色裝備才能擁有的,擁有的技能數量越多,技能功效越強大,裝備的品質也就越高。
法寶一般而言都是紫色裝備起步。
再向上便是觸及到了規則力量,或者凝聚信仰的神器。
這種東西大都是在主神空間中晉升出來的,如果是將外界的神器資料化,投入和產出根本不成正比。
神器之上的存在已經超出了主神空間的承載,既不可能孕育,也不可能容納。
就像鯨魚肚子再大也不可能裝得下鯤鵬。
其他藥品、技能也都劃分好了類別和等級,設定好了購買花費的功勳點數。
萬事俱備,只差買家。
只可惜,野蠻人們24小時中歷經了30多次戰鬥,最長一次也就堅持一個半小時。
商城開放首日成交量0。
十萬野蠻人回到泰坦王國後,全都自閉了。
與之相對的是怪物一方,成了歡呼的海洋。
擊殺功勳榜單上排名前十的怪物獲得救贖,恢復輪迴者身份。
剩餘的怪物們羨慕嫉妒恨,可是連一分鐘的等待都沒有,戰鬥又開始了。
這次不再是野蠻人,而是大商的軍隊,由習通手把手訓練出,並且全都繫結了系統的人族軍隊。
依舊是十萬人,然而這十萬人在戰場上進退有據,依靠兵種協戰和陣法配合,彷彿絞肉機一樣,源源不斷吞噬怪物大軍。
雖然最後依舊失敗了,但他們首戰便堅持了一個半小時,這是野蠻人戰鬥了一天才達到的水平。
人數相等,都有職業系統,而且野蠻人訓練的時間更久,平均實力更強。
然而,他們的戰績慘不忍睹。
究其原因,野蠻人的職業太單調了,清一色的斧戰士,一對一戰鬥還行,可是以十萬對六億夠嗆了。
尺有所短寸有所長,團隊講究的是配合,單一兵種很容易被針對,擊破一個,就等於擊破了所有。
輪迴者傾向於單打獨鬥,即便有小隊,也改變不了他們散兵遊勇的事實。
所以,輪迴者通常都是用來潛入、破壞、暗殺,卻從來不搞征服。
習通明白這一點,所以才會針對性的改變。
他要的是軍團戰鬥力,退能守衛一方世界,進能征戰諸天的無敵軍團。
而主神空間中的怪物就是最好的磨刀石。
它們或許不是最強大的對手,但絕對是最瘋狂、最竭嘶底裡的陪練物件。
“開闢新戰場。”
“購買怪物。”
主神空間會出售培養完成的輪迴者,也可以出售培養失敗的輪迴者。
畢竟主神空間存在的意義就是針對平行世界體系,從茫茫世界中找到互相匹配的“自我”。
守株待兔的機率太小了,所以每隔一段時間,主神空間便會將一部分被判定為毫無價值的怪物出售,同時購入新的怪物。
就像一群人互相交換玩具,時刻保持新鮮的手感和不一樣的體驗。
不過,大部分主神空間更傾向於擄掠新人,而不是購買怪物。
也正因此怪物的售價十分低廉。
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