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的吧?”
終結者用鐵鉗夾著零件淬火,興奮的說道,“鍛造術賦予的屬性,機率很小,沒想到被我碰上了。”
一直關注著終結者的習通也愣了一下。
初級鍛造術是泰坦世界矮人族的絕學,該世界沒有火藥,矮人族一直打造的都是冷兵器,從來沒有打造過槍械。
所以,習通根本沒想過用這個方法打造槍支。
然而終結者想到了,付諸實踐還提莫的成功了。
習通問了系統,得到的回答是:藍色裝備,精製的槍管,屬性只有一個,攻擊力+5%
肯定不是拿著槍管戳人,這個屬性是針對子彈而言的。
5%的提升不算低了,畢竟子彈的攻擊力是固定的,槍手唯一能控制的就是它的方向,而不是它的威力。
所以,槍械的對於新手而言,是利器,但對於高手而言,只能是雞肋。
不過,槍支有了屬性之後就不同了,終結者似乎已經看到了槍手的崛起。
習通琢磨著,要不要發個“全服公告”,表揚一下終結者的自創行為。
想了想,還是算了。
再看其他人,拿了初級鍛造術的文字抄錄版之後,都在練習打造刀劍。
然而,廢了老鼻子勁,打造出來的都是垃圾貨色,跟商店裡50積分1把的加持萬煉精鋼長劍天差地遠。
50積分的萬煉精鋼長劍就是一根標杆,質量的標杆,同時也是價格的標杆,如果達不到這個檔次,就別想有人買。
好在這些人都是團隊培養的鐵匠,玩過遊戲的人都知道,生活之前在前期就是一個純坑,海量的金錢和資源砸進去連個響都聽不到。
可是,一旦到了後期,生活職業就是一個現金奶牛了,可以源源不斷製造財富。
“短劍,1積分!”
“長棍,1積分!”
“匕首,1積分兩把。”
“九節鞭,1積分9把。”
於是,市場上出現了很多超級廉價的兵器,冒險家們看不上,反而npc市民們報以興趣。
不過npc沒積分,只能用錢幣,或者以物易物,他們給出的小東碎西也有不少好東西,鐵匠們還以為這是某種隱藏任務,於是乾的更加賣力了。
很多年以後,他們成功了!
成功的變成了一個合格的鐵匠……
與此同時,終結者終於湊齊了一套藍色品級的零件,並且將它們一件件拼裝起來。
小弟們全都瞪大眼睛看著這歷史性的一幕。
他們親眼看到老大鍛造的全過程,沒有使用任何測量工具,全是憑經驗和感覺將零件打造成型。
然而,組裝的時候,這些零件全都絲絲入縫,嚴嚴實實,沒有一絲一毫的誤差。
匪夷所思!
直到這一刻,他們終於明白正版和盜版的區別。
漂亮的外表千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一。
盜版能偷走的只是冰冷僵硬的軀殼,卻永遠無法觸及到互動的樂趣和本章說的內涵。
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