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材料的極限。”
習通思考了幾秒鐘,“我聽不懂。”
“假設,一樣材料,鍛造出的武器攻擊力最大值為10,本系統鍛造100次或者1萬次,都能達到這個最大值,沒有任何偏差。”
“人類或者矮人族鍛造大師,也許會有一半的失敗率,剩下的一半里又有很多廢品和次品,即便鍛造成功,也可能只有9或者9.9攻擊,100次裡能有1次鍛造出攻擊10的武器就是幸運。”
“但是,他們有機率突破10的極限,打造出攻擊力10.1,甚至11的武器。雖然這個機率很低很低,無限趨近於零,但終究是存在的。”
“總結起來就是,系統製作裝備成功率100%,暴擊機率0%,生靈製作裝備,成功率小於100%,但暴擊率大於0%。”
習通隱約明白過來,這差不多就是中國製造和中國創造的區別,根本不能同日而語。
即便前者比後者強大百倍,但依舊無法抹殺後者的地位。
因為前者永遠一成不變,而後者隨時可以爆發一波,甚至屢屢彎道超車。
這時候,又是“叮”的一聲。
酩酊小醉:矮人族天賦技能,可以透過飲酒提升身體各項機能,並且降低疲勞,恢復體力,酒類品質越高、提升越大。醉酒狀態下,身體機能提升翻倍,鍛造成功率+2%,賦予裝備屬性機率+1%,賦予屬性效果提升10%—50%。
【系統評價1星:醉裡挑燈看劍,哎呦媽呀,又是一把神兵】
臥槽!這評價神了!矮人族也牛大發了!
習通簡直無力吐槽,他終於明白為什麼矮人族嗜酒如命了,因為酒的確是他們的命。
習通忍不住想到一個笑話:
大秦帝國軍官訓斥小兵:如果你不是貪杯好酒,早就跟我一樣當上軍官了。
大秦小兵回答道:只要一杯酒下肚,我立刻感覺自己是將軍了。
酒的確有不可思議的魔力,就像詩仙李白總是飲酒後才有驚世之作,王羲之喝醉之後才寫下了蘭亭集序,醉酒對矮人族的加成,堪稱逆天。
這令習通想起一樣毛熊的黑科技——前掠翼戰機。
正常飛機的翅膀都是向後延伸,逐漸變寬,前掠翼恰恰相反,翅膀向前伸出,逐漸變窄。
只要智商線上,絕對不敢整出這種顛覆性的設計,然而,當時設計師伏特加喝得大醉,將機翼畫反了,結果成就了一代名機。
現在看來,那個設計師應該是進入了酩酊小醉的狀態吧。
這是一個好技能!
於是習通決定,囤一些酒。
茅臺就算了,太貴,從二鍋頭開始吧,散裝的。
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