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板,您可真是料事如神啊!”
陳默聽著馬騰的馬屁,心說,你要是重生者,你估計比我更牛逼。
“那《魔獸世界》的開發進度如何了?”陳默問道。
“測試版本已經開發到80%了,不過鑑於您要求《魔獸世界》要登陸windows和macos雙平臺的要求,現在開發進度只能往後延了。
不過時間應該不會拖很久。”馬騰說道。
前一世,《魔獸時間》是2005年上線公測的。
當時這款遊戲一經公測就火爆了全世界!
更是開創了雙陣營對抗,刷副本,刷材料,大型團本等多種網路遊戲的先河!
遊戲一出來,就直接把《傳奇》給打的找不著北了!
陳默並不打算讓這款遊戲在macbook上獨佔。
那樣的話,就做不到火爆全世界了。
畢竟現在windows的使用者還是佔大多數的。
不過後續,陳默還是打算利用這款遊戲來給蘋果的產品進行引流。
比如同樣是玩《魔獸世界》,macbook的使用者點卡比windows使用者便宜。
還有macbook版的《魔獸世界》版本比windows的快一個版本,可以讓玩家搶先體驗到新的劇情,任務,裝備,坐騎和玩法等等。
macbook版的《魔獸世界》玩家在登陸tt的時候,有特殊標誌,有等級加速等等。
總之,就是要讓macbook的使用者由內而外感受到自己的身份尊貴,自己受到了優待,自己是人上人!
只有這樣,才能源源不斷的吸引高階消費群體來購買蘋果產品,以提高平果產品的競爭力。
“沒出意外就行,注意了,不要只顧著研發,一定一定要測試完成再上線!寧可延遲上線也不要一堆bug就忙著上線!”陳默叮囑道:“我敢向你保證,這款遊戲將比《傳奇》和《征途》更加火爆!它將不會只在大夏爆火,它是能在全世界掀起遊戲狂潮的經典之作!”
“是!”
馬騰向陳默投去小迷弟的目光。
會議的最後,陳默笑著站起來,揮斥方遒,指點江山一般的說道:
“明天開始,上線咱們獨屬於咱們蘋果的遊戲渠道!”
“我要讓全世界的遊戲玩家見識到大夏遊戲的魅力!!!”
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