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想起舌燦蓮花將他們挖過來的孟婉和方知非,他們心底湧上強烈的恨意。
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兩款遊戲各自主攻華國市場和歐美市場,歐美市場的宣傳自然由易氏財團負責,而華國市場根本不用費心宣傳,試玩版剛一上線,頭天的下載數量就超過了二十萬。
玩家在試玩半個月後已經達到瘋魔的程度,各種讚譽出現在大大小小的遊戲論壇上,為遊戲打出更廣的知名度。
“看完預告片我立馬就下載了,當時只有一個感覺,這真的是兩款遊戲的預告片,而不是歐美大片?效果簡直碉堡!我很好奇真正的遊戲畫質會不會與預告片存在差距,但現在我只能用八個字來形容我的感受——身臨其境,好玩到爆!”
“良心之作!不提各大宗門的主要npc和吊炸天的boss們,就連一株草一朵花,也彷彿擁有生命一樣。這絕不僅僅是一款遊戲,而是一個真實的世界。”
“剛才我進入煉氣期了,感覺丹田裡面熱熱的。”
“旁觀了一位npc師兄進入金丹期渡劫的場面,劫雷太逼真,我現在整個人都處於麻痺狀態。製作出這款遊戲的團隊技術已經超神,估計歐美那邊都沒人能夠超越!”
“頂樓上,剛得到訊息,歐美某個娛樂公司看了預告片後驚為天人,希望能跟周氏科技的製作團隊合作拍攝一個魔幻大片,投資數額最少兩個億。好萊塢那麼多的特效團隊他們壓根就看不上。”
諸如此類的溢美之詞充斥在網路上,試玩期剛剛過半,《破天誅仙》的玩家數量就已經達到令人膛目結舌的一千萬,當然開始收費後這一資料必定會降低,但也牢牢佔據了全球玩家數量最多的遊戲的榜首。《星戰》在歐美的成績也非常驚人,目前的下載次數是五十五萬,且逐日遞增。
之前玩家們擔心的技術問題一直沒有出現,反倒玩得越久,越能體會兩款遊戲究竟製作精良到何種盡善盡美的程度。《破天誅仙》囊括了人界、魔界、仙界、神界四個大副本,每一界又有許多小副本,遊戲現在才只更新到人界副本,之後等級越高,進入的副本也就越難,精彩程度也成倍增加,是越玩越欲罷不能的型別,更有煉氣期、築基期、金丹期等嚴格的等級劃分,晉級時需扛雷劫,讓玩家真切的體驗了一把修仙的感覺。
可以說一旦開始玩《破天誅仙》,很少有人捨得離開。
與之相反,《魔界》的技術問題遲遲得不到解決,掉線掉裝備的次數多了,很多玩家直接刪掉了遊戲軟體。
用他們的原話來說就是——玩過《破天誅仙》和《星戰》,根本提不起勁去玩別的遊戲,更何況是《魔界》那樣的垃圾。
現在,《魔界》的試玩期已經結束,騰達開始向玩家收取費用,方知非接過財務遞來的報告,掃了一眼上面極其慘烈的資料。
騰達不僅沒有賺錢,還在短短一個月中虧損了將近一千萬,如果再加上之前購買版權的七千五百萬,貸款借來的兩千萬宣傳費和後期製作費,聘請駭客修改原始碼的五百萬美元,騰達的虧損額度高達一億三千多萬。
要想挽救騰達,不但得及時填補這個巨大的窟窿,還必須再注入一筆鉅額資金,就像易氏財團挽救周氏那樣。但自己上哪兒再去找一個易氏?自己是私生子並陷害婚生子入獄的醜聞一爆出來,曾經與自己走得很近的人全都刻意疏遠,甚至退避三舍。
直到了此時此刻,方知非才意識到名譽受損對他造成的影響有多大。合作的雙方首先看重的是彼此的人品和信用額度,然後才是實力。而他的人品和信用額度顯然已經破產。
現在的他就像一隻困獸,每天徘徊在絕望與瘋狂的邊緣。
然而對周允晟來說,遊戲還遠未結
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