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早晨8點整,參賽者們準時登入進遊戲。

眼前一花,蘇寒發現自己正站在一片白霧之中。

下一秒,機械音響起,“歡迎來到‘無限生存遊戲’,玩家可在以下三個職業中任選一項。”

蘇寒定睛一看,三個選項分別是——

“職業:醫師。天賦技能(初級):在副本里,每天有30%的機率獲得常用藥物,有5%的機率獲得稀有藥物。”

“職業:礦工。天賦技能(初級):在副本里,每天有30%的機率獲得黃金,有5%的機率獲得稀有寶石。”

“職業:營養學家。天賦技能(初級):在副本里,每天有30%的機率獲得‘一瓶牛奶+一塊黑麵包’套餐,有5%的機率獲得‘三瓶牛奶+一塊肉鬆奶油麵包+一塊巧克力蛋糕’豪華套餐。”

“注:以上機率事件可同時發生。”

略一思索,蘇寒立即反應過來。醫師意味著藥物供給,礦工意味著擁有硬通貨,營養學家意味著糧食和水的供給。

三個職業都很好,只是在不同環境下各有優勢。

在極為艱難的時期,醫療物資短缺,價格貴逾黃金;在相對和平的年代,擁有黃金即擁有購買力,可以大肆補給;萬一流浪到荒島上,黃金無用,食物和水才是最重要的。

難以抉擇……

考慮足足一分鐘後,蘇寒做出決定,“我選營養學家。”不管什麼環境裡,想要生存下去都缺不了水和食物。沒有其他資源,可以跟人家交換麼。

機械音說,“職業選定,請稍候,系統正在處理中。”

過了幾秒鐘,蘇寒面前出現一塊透明色面板,上面寫著——

姓名:蘇寒(實名認證)

等級:1

職業:營養學家(擁有初級天賦)

飽腹度:100/100

清潔度:100/100

體力值:100/100

下面有屬性說明。

飽腹度:75%—100%,深綠色,吃得很飽。50%—75%,淺綠色,不餓。25%—50%,黃色,有點餓。0—25%,紅色,飢餓難耐。

服用食物可提高飽腹度。

清潔度:75%—100%,深綠色,乾乾淨淨。50%—75%,淺綠色,不髒。25%—50%,黃色,髒兮兮。0—25%,紅色,臭氣熏天。

使用日用品可提高畫質潔度。

體力值:飽腹度、清潔度低於50,體力值緩慢降低。(飽腹度、清潔度越低,體力值下降速度越快。數值下降為0,遊戲人物死亡,玩家淘汰出局,不可復活。)

若有負面狀態或受傷,體力值持續降低。(負面狀態可服用相應藥物清除。)

飢餓值、清潔度俱為深綠色,或進入睡眠狀態,或進行藥物治療,體力值緩慢恢復。

在副本里每存活30天,等級+1,飢餓值上限+100,清潔度上限+100,體力值上限+100,天賦等級+1。

“這是要拼家底的節奏啊……”蘇寒犯起嘀咕。

飽腹度、清潔度越低,體力值下降速度越快。所以要想體力值維持在正常水準,就必須儘可能搜尋食物和日用品,使飽腹度、清潔度維持在綠色安全線以上。

幾乎是瞬間,蘇寒將“囤積物資”作為首要任務。

閱讀完畢後,蘇寒將透明屬性面板關閉。

系統提示,“玩家獲得了系統贈送的100積分,可在遊戲商城內購買物資。”

“注1:玩家身處副本內,不得進入商城購物。”

“注2:商城內商品數量有限,先到先得。某種商品全部賣出後,將顯示‘售罄’字樣,

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