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13—15天,最強爭霸者大賽,十餘一亂戰。撐到第13天,我實在撐不下去了,於是離開副本。要不然繼續在角鬥場裡鍛鍊,實戰水平能有更大提升。”
“第3天進入角鬥場,進行為期三天的飢餓訓練,接著開始跟其他選手搏鬥。看來但凡進入角鬥場,都必須先接受三天最基礎的訓練,然後按照系統規定參加活動。”
“我所在的伺服器,鬥獸選手奴隸起義,於是聯合了賭場npc進行鎮壓。誰知相互傷害到最後,賭場npc人數>玩家的兩倍,友誼的小船說翻就翻,npc看見玩家就攻擊,也不管是哪個陣營。我日,到底有譜沒譜?!”
“我擦,這個副本到底是怎麼玩的?玩家經歷還不帶重複的?”
“遊戲嘛,本來就沒有正確答案。哪個陣營實力強一點,哪個陣營就能獲勝。突然想起了早些年的宮鬥遊戲,可以攻略皇帝,琴瑟和諧;可以攻略太后,讓太后做靠山;可以交好其他妃嬪,合縱連橫。反正最後母儀天下就是通關,管你用的什麼手段!”
“樓上,你說的宮鬥遊戲,攻略的都是npc啊!第七次副本,難易程度完全看匹配到了什麼樣的對手,玩家各自有什麼打算,複雜程度根本沒法比好嗎?!”
“第10天開始晚上才有娛樂節目?我所在的伺服器,怎麼第5天就開始觀賞了?”
“我服第6天舉辦娛樂節目,差點嚇死我跟小夥伴。還以為賭博淘汰掉的玩家直接出局,誰知居然換了遊戲內容,繼續在副本里待著。”
……
“翻遍眾多帖子,終於找出規律。一旦賭博人數少於200人,即日起舉辦夜間娛樂活動。如果匹配到的玩家格外給力(有錢),怎麼都輸不光籌碼,那麼最晚第10天,娛樂活動上線。”
蘇寒一路看下去,發現本輪遊戲大家並不避諱把自己的經歷說出來。實在是因為各自經歷絲毫沒有重樣,即便把通關方法說出來,其他人也很難複製。於是大家索性放開了說,並積極展開討論。
繼續翻閱,蘇寒發現有幾個帖子描述的場景看起來格外眼熟。
“我服大佬敏銳察覺到了鬥獸陣營可能叛變的事實,於是研究出必勝策略,教會所有幸存參賽者如何安全跑量,如何用三五十萬的資金刷出一千五百萬的指標。”
好些回帖人言語間非常豔羨,直說羨慕樓主的好運氣。
第22樓,樓主回覆,“羨慕個屁!我在大佬察覺之前就光榮負債,流落到角鬥場。多虧大佬控場兇猛,我服鬥獸陣營小夥伴差點連起義的人手都湊不起!”
底下畫風突變,一群哈哈哈哈,絲毫不顧慮樓主的感受。
還有人用控訴般的口吻道,“辛辛苦苦逃出牢籠,向四層殺去,誰知殺到一半收到系統通知,npc人數>玩家兩倍,露出醜惡的真面目。即時起,npc見人就殺,毫無例外。危急時刻靈機一動,想起可以躲進角鬥場。然而通往負一層的樓梯已經被炸燬,找不到第二條路,只能在地面上到處逃竄。在此@gm,不把一到四層的玩家通通擊殺,npc就不去管負一層玩家,它是不是傻??”
第35樓,神出鬼沒的gm被召喚出來,“你好,npc行為並無異常,請放心遊戲。”
樓主一口老血噴出來,“這還叫沒有異常?我一點都不放心!”
底下不斷有人調戲樓主,“負一層玩家已經被困住了!相當於活埋!缺吃少喝,跑不出去,根本不用擔心。相比之下,地面上玩家到處瞎蹦噠,實在讓人討厭。你看,npc的邏輯是不是很通順,一點沒毛病?”
“先集中力量幹掉一批,然後再解決另一批,仔細想想沒哪裡不對。”
“又不止一個伺服器是這樣!樓主,我以過來人的經驗告訴你,躲在負一層不是
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