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基於國際慣例,又意識到舜羅這邊恐怕早有準備,吃虧較多的凱蒂亞特也開始聊天氣真好。

網上的民眾紛紛開始暗歎無聊了,不過既然都是國際慣例了,大家也心裡有數,於是換臺的換臺,關網頁的關網頁,一時間收視率直線下降。

除了電視臺,沒有覺得那裡不好。

寧樺這邊也不再關注了,湊巧,這時候他也收到了服裝比賽第一名,那位可愛的轉圈圈小蘿莉的……父母的回信。

和寧樺預料得一樣,他們的要求絕對和諧。

他們希望但是,能給自己女兒弄個玩具。

華夏的玩具,全宇宙第一份。

如果可以的話,附贈一下辰的親筆簽名照。

“玩啊。”

童年無論何時都是豐富多彩的。

哪怕是電子遊戲出來前,玩,那絕對是少不了花樣的。

靠體力的遊戲:打雪仗,角抵,相撲,馬球,蹴鞠,撞拐……

體力和技巧相結合的:跳繩,踢毽子,拍皮球,放風箏,夾沙包,跳房子,滾鐵圈,抽陀螺,抖空竹,打水漂,鞦韆等,跳橡皮筋……

還有休閒類的:堆雪人,拍手,過家家,捉迷藏,木頭人,猜拳……

益智類的也有不少:七巧板,九連環,行酒令,圍棋,象棋……

全部都是能用省略號省略無數的。

而且每種遊戲都有是不同的玩法,別的不說,就拍手遊戲,每個城市每個小區甚至不同的街道,都能有不同的兒歌相配。

“想太遠了,小蘿莉才三歲,三歲的小孩玩的……”仔細回憶了自己的童年。

汗一個

似乎三歲的時候跟大多數是屬於被玩。

然後手裡隨便捏個什麼都能自己傻樂半天的年齡。

“那就竹蜻蜓吧,把七巧板也算上,不過這倒是提醒我了,可以在空間開個遊戲板塊了。”

傳統遊戲有著多高的科技都無法完全取代的魅力。

別說三歲的,就拿成年檔來說,寧樺就順著竹蜻蜓想到了一個讓他手癢的存在。

麻將,那可是國粹啊。

激動的站起來,左看右看。

辰:?

圓圓:?

寧樺:……

尼瑪,三缺一

☆、第27章 嚴禁作弊

有什麼比三缺一更悲催的?就是你剛想著“缺腳麻將”也忍了的時候。

回首發現,“三個人”中有兩個是不會搓麻將的。

這是一種怎麼樣的傷痛,恐怕連螃蟹都暫時無法撫平了。

血條宛若被連環暴擊給清空,最後一根稻草是,無論他怎麼妥協……手邊連麻將都沒有。

“先……給小蘿莉做竹蜻蜓吧。”寧樺有氣無力的抬手。

拿著線筆輕鬆的勾勒了一個竹蜻蜓的模樣。

這麼簡單的東西都不用麻煩店家特別定製。

找了快簡單的木料,交給辰。

辰在掃描了圖紙後,伸出食指,第二指節關節開始咔嚓咔嚓的開始變化。

兩秒後,纖細修長白皙,迷倒萬千手控的手指就變成了一把看著刀尖就覺得寒氣逼人的小刀。

左手拿著木塊,右手揮出一片刀光殘影,金色的眼睛閃過一片資料流。

幾分鐘後,一個光滑的,和繪圖一模一樣的竹蜻蜓就搞定了。

旁邊的圓圓舉著拋光噴漆遞過來。

兩個機器人默契的配合下,一個噴成彩虹色的竹蜻蜓就完成了。而且稜角圓滑,色彩均勻,一點都不像是一個剛做好的木質手工品,完全沒有那種生澀感。

手藝真好。

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