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結果不曉得,明明綜合實力甩了她一整條羅馬大道的愁不寐發了一條傳音,直接把她給坑死了。
都知道九轉格不僅考驗技術和反應還考驗人的運氣,都知道龍棘的爆發力在半血之後,徐晚能用什麼招數儘量拉長pk的時間多換幾個地圖?當然是剋制住愁不寐的軟肋,也就是遠端的藍。只有讓他虛發招數用藍過快,並且出其不意才能讓他降低技能的頻率給一刀獨霸喘息的機會。
結果現在好了,人直接說讓她三招,也就是說,她一刀獨霸不動手,愁不寐也不動手,無論先前怎麼跑怎麼脫離他的火線,無論最後怎麼出其不意,反正他是打定決心先囤點藍了。
欲哭無淚,愁不寐就這麼對待一個紫裝龍棘,他好意思麼!
【千里傳音】一刀獨霸:多謝好意心領了不用了咱們就實打實開戰吧別看不起紫套好麼,紫套也是有尊嚴的!
徐晚剛打完字,傳送至小地圖的倒計時已經結束,她還來不及看世界頻道的反應,螢幕一黑,而後就站在了小地圖裡。
運氣很好,第一個小地圖就遇上了迷宮,現在她滿螢幕能看見的是高高的森冷的石牆,還有一刀獨霸此號孤獨地站在角落裡。
單挑不似幫戰,幫戰時人多,每個人的號擺個pose遊戲的聲音就被掩蓋,單挑時很安靜,四周無人,聽聲音必不可少。
她沒動,只聽見自己的不遠處有腳步聲,忽近忽遠,忽輕忽重,是愁不寐在尋找自己。
【隊伍】一刀獨霸:不帶這麼玩的!
【隊伍】愁不寐:讓你三招,難道想讓我讓你五招?
【隊伍】一刀獨霸:一招都不要,這麼坑爹的玩法虧你這個全套橙裝想的出來?怎麼?還怕我一個紫套?
【隊伍】愁不寐:能指揮戰盟贏了我們幫戰的人,我怎麼不怕?
徐晚覺得自己跟愁不寐已經沒話說了,好在,迷宮地圖算是不利於遠端利於近戰,畢竟,隔著牆太央的技能根本發不出來!
徐晚一直沒動,反而操作著一刀獨霸號打坐,安逸地好像是來看風景的。
打坐的時候角色不會發出聲音,她只需靜聽愁不寐的腳步聲,透過腳步聲的大小來判定他的遠近。愁不寐的裝備比她好了太多,所以他根本無須打得小心翼翼。
腳步聲突然止住,就在徐晚覺得愁不寐和她只有一牆之隔的時候。雖是隔了一道牆,但是繞出來卻需要一段時間,她想也許愁不寐一直聽不到她的聲音所以開始懷疑自己的方向,正在起身想要發出點聲音的時候,腳步聲突然開始輕了下去,愁不寐正在往遠處走。
見鬼!
迷宮這個地圖還不錯,要是接下來傳送到空曠的地圖,她近戰的優勢就會被劣勢取代,這個機會不能放棄!
一刀獨霸號立刻開始尋找出路,循著愁不寐的腳步聲,左右走動。
愁不寐聽到了聲音,突然停了下來。
暗處永遠比明處有利,他有心讓一刀獨霸三招,就不會吝嗇被她找到的機會。
【隊伍】愁不寐:我在這裡,看文字泡。
【隊伍】一刀獨霸:大哥你可不可以不要這麼囂張?
【隊伍】愁不寐:囂張是什麼,無煙我囂張嗎?
【隊伍】復無煙:一般,一般。
哪裡是一般?復無煙心中腹誹,愁不寐這妥妥的是不把一刀獨霸放在心裡啊!也是,這裝備差異,以及愁不寐本身的技術,一刀獨霸完全是被碾成渣渣的份!
看著雙方都是一滴血不掉,復無煙比愁不寐還著急。
徐晚沒有辦法,愁不寐這人說到做到,說讓她三招就一定會讓,只是可惜了迷宮地圖,不如先找到他,用大技能三連擊,之後在尋找突破口!
不過徐
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