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因為負面狀態會傳染,所以玩家必須分開來站,可問題是,十八個羅漢又不能原地固定,一旦原地不動10秒就會狂暴,必須想辦法採用移動戰。十八個高僧一起移動,場面就很容易失控,一旦失控就容易團滅。

好在十八羅漢都是吃控制的,如果玩家能控制住他們,壓力自然會減輕。因此,在這個副本里,群體控制類的職業就會比較吃香。

劉川在隊伍頻道簡單解釋了一下打法:“這個副本最常用的打法是用棍丐幫或者氣宗武當來打控場。棍丐幫的橫掃千軍和氣宗武當的劍氣如虹都可以群體擊退,幾個人輪流來,踢足球一樣交換位置,就可以讓十八個羅漢慢慢被擊退給磨死。”

李想也是老玩家,很快就明白過來:“就是一直擊退連控?可擊退技能有冷卻時間限制,要好幾個人像接力一樣一邊移動一邊擊退,簡直是踢足球啊!這個要求太高了。其中一個放不好,就很容易團滅的吧?”

劉川說:“沒錯,無縫銜接橫掃千軍,對丐幫的要求很高,萬一丐幫中了負面狀態,治療也必須做到秒解,所以這個副本的三甲全被銅雀公會給拿了。”

銅雀戰隊的副隊長鹿翔被評為最強棍系丐幫,喜歡丐幫的玩家很多都是鹿翔的粉,這也導致了銅雀公會的丐幫高手特別多,隊伍裡組四個強力丐幫,打這個副本自然如魚得水。

吳澤文問道:“我們隊伍沒丐幫,是用別的打法?”

劉川說:“我們用風箏打法。”

“……”一大串省略號之後,李想忍不住道:“你要放18個羅漢的風箏?”

劉川笑:“為什麼不能?群體放風箏,這要看大師和道長的技術。”

“……”李想覺得壓力很大。

劉川說:“控場風箏打法比較複雜,好處在於遠端職業的輸出比丐幫的群攻高的多,配合得好的話,我們會打得更快,副本成績的評定也會更高。”

李想有些躍躍欲試:“可以試試看,我還沒這麼打過。”

清風道長問:“具體怎麼做?”

劉川說:“這個副本關鍵就看你們兩個。大師必須拉好仇恨不要讓輸出ot,十八羅漢仇恨聯動,攻擊相當高,一不小心你就會被秒,一旦你被秒了,脆皮職業被十八個羅漢圍攻絕對是瞬間團滅。所以,你一定要頂住,減傷技能、保命技能、解狀態技能要卡準時間放,一切以保命為主。”

李想點頭:“明白。”

劉川繼續說:“道長是放風箏的關鍵,把太極陣、兩儀陣、三清陣、四象陣全找出來。”

清風道長立即把35級武當太極流派的技能都找了出來:“你的意思是全程減速風箏?”

劉川說:“沒錯,太極陣全程保持,必須丟到十八羅漢腳下。十八羅漢移動起來會非常快,容易追上大師秒殺他,所以你要做好位置預判,用太極陣群體減速。大師拉著十八羅漢全場繞圈,道長和治療在場地中央輔助,其他遠端跟在羅漢陣身後保持距離打怪,這樣就能避免負面狀態的互相傳染。”

劉川所說的打法,是一個圍繞場地的中央放風箏式的移動戰打法,大師風箏羅漢陣,輸出保持距離在後面丟群攻,控場和奶媽在中間輔助,大家全部散開位置,以治療的站位為中心,帶著羅漢陣進行時鐘指標一樣的繞圈移動。

整個隊伍如同環環相扣的鏈條,其中一個環節做不好就很容易導致團滅。這種打法的確是麻煩了些,可如果配合得默契,絕對會比丐幫打法的輸出要高上許多。

不過,這種打法對治療、控場和大師的要求非常高。

大師帶著十八羅漢繞圈壓力會很大,場地中間的治療和控場,在高速的移動戰中,要一直轉換視角丟控制技能、加血、解狀態,會轉得頭暈眼花。

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