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,讓葉辰希失去了他的視野。

“漂亮!”胡亮一拍桌子,說,“不愧是四藍!這一招太秒了,直接把葉辰希困在了原地!”

“看來四藍是早有準備,他特意等葉隊放出逍遙遊之後才控對方,顯然是要卡這個穿牆技能的cd。”張書平也感嘆道,“這種強行打斷對手攻擊節奏的做法冒著很大的風險,不過,一旦成功,那就會讓局面瞬間反轉。”

藍未然的確冒著很大的風險。他輕功逃跑的做法,其實是在引-誘葉辰希上鉤,因為他知道葉辰希的技能冷卻好了,肯定會想控制住他打出一套連擊直接把他秒掉,他現在血量不多,萬一被葉辰希控住,絕對是必死的結果,他這時候逃跑,葉辰希也必定會追過來。

而小葉有個習慣——那就是輕功追人的時候如果追不上對方,他會很果斷地開逍遙遊。

逍遙遊是直線瞬移技能,瞬移距離固定,會穿透路途中的一切障礙。

一旦他開了逍遙遊進行一次瞬移,跟自己的距離就會保持在5米以內。

玉簫系逍遙作為遠端職業,大部分技能的攻擊距離都是20-25米,而只有“洞庭秋思”這個技能的攻擊距離是5米,跟近戰職業類似。也就是說,當脆皮的逍遙被敵方近身的時候,為了保命,可以開出這個技能來暫時困住對方,這個技能的效果也是類似於一個定身陣,綠色柔光形成的圓形陣法會讓對方無法移動。

可惜這個控制技能只有2秒的時間。

而對高手來說,2秒的時間足以逃命,也足以做出致命的反擊!

沒錯,藍未然的控制技能冷卻的時間正好到了。

——平湖秋月!

——終於準確命中!

被命中的葉辰希立即進入混亂狀態,而藍未然也開始迅速爆手速,打出一套最兇的逍遙大招連擊——簾動荷風!瀟-湘水雲!墨子悲絲!長風吹雪!一招接一招地打下去,連擊數直線上升,造成的傷害也開始迅速翻倍!

等一套連擊打完,葉辰希已經只剩5%的血量,血條開始閃現紅光。

就在這時,藍未然卻開了逍遙遊,瞬移到一個石塊的背後,迅速失去了蹤跡。

葉辰希回頭時,還是無法看到藍未然的影子。

藍未然卻知道葉辰希的位置,他憑藉可以繞過障礙的技能“雙鶴聽泉”,連續兩招朝葉辰希的方向放過去,兩招迅速命中,大螢幕上也終於彈出了一條提示——

[藍藍藍藍]擊殺了[沉溪]!

看著這行提示,很多觀眾都目瞪口呆,最後這一波反轉實在太快,不少人完全沒反應過來。從藍未然轉身逃跑,到葉辰希追上去,再到藍未然突然反打一波,葉隊瞬間被秒……這一切發生在不到15秒的時間內,原本葉隊佔據很大的優勢,結果卻連控制技都沒放出來就被師父大人秒了。

“洞庭秋思,這是被很多玉簫系逍遙丟去角落裡的雞肋技能,卻在今天的關鍵時刻反轉了局面。”張書平感慨道,“四藍對逍遙的瞭解果然讓我甘拜下風。”

胡亮作為逍遙選手,對此更有發言權:“這個技能是距離5米的技能,對遠端風箏打法為主的逍遙來說用處並不大,逍遙一旦被近戰接近,這個技能很多時候也來不及放出來,加上這個技能的控制時間非常短,而且只是定身,用處確實不大。”

“是的,這只是一個很簡單的定身,葉辰希當時也可以繼續放出平湖秋月的技能來攻擊藍未然。”張書平仔細講解道,“但今天的地圖卻是障礙極多的亂石陣,四藍在丟出定身的那一刻立即閃身到一個石塊的背後,這樣葉隊就控不到他了,而他拐個彎再從石塊的後面出來,正好能從背後命中葉辰希,他顯然是連地形因素都考慮進去了。”

觀眾們這才恍然大悟。

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