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砰!

清脆的撞擊聲中,江小白在反作用力下身子微微騰空,藉助慣性地力量,張開雙翼,靈活的使出一個後空翻,穩穩地落在地面上,輕鬆的讓人想象不到第一次的狼狽。

江小白探頭看向自己撞擊的地方,只見深褐色的樹皮上裂開一道不大的口子。

雖然比不了比比鳥那驚人的傷害,但勉強也能透過裂縫看到裡面嫩白色的樹幹。

看到這,江小白的眼睛幾乎眯成一道縫,圓滾滾的腦袋不自主地在空中搖晃了兩下。

這兩天來,除了覓食與休息,他把所有的精力都投入到了對撞擊的訓練之中。

所謂勤能補拙,熟能生巧,反覆的訓練下,他已經完全掌握了“撞擊”這個技能。

雖說威力和比比鳥比起來毫無可比性,卻是個十分不錯的開始。

江小白學習撞擊的速度著實讓比比鳥有些驚訝,作為一隻普通的比比鳥,它也是第一次見到學習能力這麼強的波波。

於是,江小白學會撞擊之後,很快,比比鳥就開始教導它學習另一個技能——潑沙。

潑沙,地面系變化類技能,遊戲中描述為向對手臉上潑沙子,從而降低命中率。

要說現實和遊戲最大的不同,恐怕就要體現在技能上。

遊戲中,技能的種類、作用以及威力幾乎都是恆定的,比如撞擊,遊戲中固定是四十威力。

現實不同,寶可夢不是功率固定的機器。

因為力量的多寡,戰鬥情況的變化,身體情況的變化甚至是風速場地的變化,都會影響絕招的威力。

所以,江小白雖然掌握了撞擊技能,但每一次使用的威力大小卻各不相同,只能說在一個相對固定的區域上下浮動。

同時,變化類技能也是受現實影響最大的一種。

遊戲中,絕大多數變化類技能都不能造成實質性的傷害,主要是用來提升自己或削弱對方狀態,製造有利的戰鬥環境。

可現實不一樣,就算是變化類技能也能造成傷害。

比如‘吐絲’,和潑沙降低命中一樣,遊戲中的吐絲只有降低敵對目標速度的能力。

但現實中,吐絲如果運用的好,一樣可以產生殺傷力。

動畫中,小智收服的第一隻寶可夢綠毛蟲,就憑藉吐絲這個技能先後擊敗了武藏的阿伯蛇、小次郎的瓦斯彈和喵喵,戰鬥力MAX。

另外,和潑沙有著同樣效果的變化類技能‘煙幕’,在動畫中也有相當出彩的表現。

無印篇的初期,火箭隊依靠瓦斯彈的煙幕技能一次次成功突襲以及撤退,可見變化類技能融入現實之後有多強力。

正因如此,潑沙這個技能在現實中也作用也大大提升,可以透過揚起大量沙塵的方式,遮蔽地方的視線,進行攻擊和撤退。

同時,如果使用者的實力足夠強大,揚起的沙塵甚至能夠產生沙暴的效果,對敵人造成不小的傷害。

對於野生的波波而言,學會了撞擊和潑沙,基本上就可以嘗試學習捕食,為獨自生活做準備了。

相比較於撞擊,江小白的潑沙學習的並不順利。

潑沙,又名飛沙腳,從名字來看,好像就是把地上的沙子潑出去,干擾敵方的視線,類似於小孩子打土仗,韋小寶撒石灰一樣,根本不用學,隨隨便便就能用。

事實上,作為地面系的技能,潑沙可不僅僅只是把地上的沙塵揚起來。

且不說這種方式根本算不上絕招,就說如果潑沙真是這樣用的,豈不是很多地方都用不了,比如水面作戰?比如空中對峙?又比如打掃乾淨的室內場地?

作為一項寶可夢技能,潑沙的本質,是透過調動身體裡的地面系能量,匯聚成細小的沙粒

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