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最靠近營牆的重甲玩家。一個個操起斧頭就對著單薄的原木營牆一陣輸出。

而稍微靠後一點的重甲玩家,他們沒辦法靠近營牆,但為了掩護前排的兄弟,他們把短斧換成了投擲短矛。

只要有人靠近營牆三十步之內,沉重且殺傷力巨大的短矛就會對著益州軍投擲出去。

這種短矛不需要多好深的鍛造技巧,只需要打造一個結實一點的矛頭,然後選擇一根比較有韌性的木杆就可以了。

由於特殊的打造的矛頭,加了重量,導致只要投擲出去,那鋒利的矛頭必然會直直的扎中目標。

這就有點像是北歐地區,維京人用的透支短矛一樣,那破甲能力,絕對槓槓的。

不過,玩家們用的投矛要比維京人用的稍短一些。

畢竟人家維京人身高馬大的,而且他們的投矛是遠近戰兩用,還有就是他們窮,沒那麼富裕,可以擁有多套武器。

可這些,對於玩家們來說,都不存在。

首先,玩家們擁有玩家特有的儲物空間,所以他們可以帶各種各樣的武器,遠近戰都有。

近戰的手斧,釘頭錘,這是用來面對重甲目標。

長劍,環首刀,包括後世才會出現的唐直刀,唐刀都有,各式各類,這是用來面對輕甲目標的。

因為這樣的人,他們普遍不穿甲,或者說皮甲,用手斧這樣的重武器,揮舞起來太費事,所以玩家們會選擇比較輕便的武器。

稍微遠一點的,或者是馬戰的時候,玩家們就會選擇長槍,馬槊,長柄大刀,巨斧這樣的長兵器。

步戰長兵器也有步槊,步槍,卜刀,斬馬劍,陌刀之類的武器。

在遠一點,投矛,弩,弓箭都在玩家的選擇範圍內。

可以說,只有玩家想不到,沒有玩家做不到。

不光如此,有一些玩家還喜歡思考,喜歡創新。

於是乎又出現了一些奇怪的武器,比如子母鉞,雙手鉞,勾劍,甚至還有帶刺的雙截棍。

只不過這樣的奇怪武器,別說這些沒有接觸過練武的玩家,即便是憬天,含亮老師這種練武之人也不敢隨意嘗試。

用他們的話來說,戰場之上,武器越怪,死的越快。

就比如那種帶刺的雙截棍,你叫普通的雙截棍都沒有練明白,你玩這種?

普通的雙截棍練不好最多打腦袋,疼一會。

而這種帶刺的雙截棍,練不好就直接當場去世,回覆活點。

這種雙截棍剛剛新起的時候,很多玩家都去嘗試,結果就是,那段時間,自己把自己砸死的人,呈幾何式增長。

不過也有少數練出來的玩家,那場面直讓那些沒玩明白的玩家,羨慕不已。

由於玩家們,帶了多套武器,配合著自己遠近戰,所以比重甲玩家的身後,那些用投矛也夠不到對面的玩家,直接把手裡的武器換成了弩或者弓箭。

對著益州軍大營內部實行火力壓制。

對於玩家們來說,什麼重點關照,著重點射,都不存在。富得流油的玩家們,對於遠端火力就一個標準,那就是覆蓋。

管你射不射得中,只要自己覺得自己射出去的箭,夠得到對方的玩家,都會射一箭。

這就造成火力過剩的局面,往往一名益州軍冒頭,就會發現自己即將面對幾十上百支箭失,然後眨眼之間就發現,自己被射成了刺蝟。

於是乎,靠近營牆百步範圍內,根本就沒有活著的益州軍。

但凡進入到這個範圍內的益州軍,此時已經變成刺蝟,躺在地上了。

而這些拼死想要反擊的益州軍,非常絕望的發現,他們冒死射出去的箭失,對於那些正在破壞營牆的玩家,連撓癢都

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