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通常遊戲中的軍團建立後,軍團本身跟成員是一種互利互惠的關係,舉兩個最多見的例子,第一個例子是非常多見的軍團任務或者公會任務,這些任務完成後,獎勵都是由系統給的,然後獎勵分成兩份,一份歸軍團成員,一份歸屬整個軍團,於是,軍團成員拿到了exp,金錢,道具,而軍團拿到了軍團物資之類的東西,另一個例子更常見,那就是軍團戰爭,公會戰爭或者幫派戰爭,這些都是玩家間的互動,兩支軍團之間以各種方式發動系統認可的“合法”戰爭,戰爭中可以賺取功勳或者榮耀這樣的點數,而軍團成員透過功勳或者點數可以在系統那裡換取獎勵,而軍團方面透過戰爭贏得名望,同時勝利後也會有一筆來自系統的鉅額獎勵。
這麼一來,軍團跟成員的關係就非常顯而易見了,一方面,人的確是群居動物,而且,事實也證明人多力量大這句話沒錯,加入一支軍團或者公會,練級打寶都輕鬆許多,另一方面,加入軍團或公會後就能享受到類似軍團任務,軍團戰爭這樣的福利,甚至有些強調團隊主義的遊戲更絕,加入軍團或公會能夠額外的提升屬性,這麼一來,玩家就會迫切的找自己心儀的軍團或公會加入,而軍團或公會則是因為這些玩家的加入而進行發展。
這是一個很龐大並駁雜的內容,幾乎每一款成功的遊戲中,在軍團系統方面總是做的很出色。
而天堂島在這方面非常的模糊不堪,玩家要建立自己的勢力?可以,完全沒有問題,甚至這支勢力都不需要定性,叫法也很隨意,可以是軍團,公會,幫派這些遊戲中的東西,也可以直接是公司,社團,這些現實中就有的東西,甚至你要存心想惡搞一下,建一所學校也沒關係,因為理論上而言,學校也是一種金字塔勢力,有校長,教導主任,導師,班長,組長,學生,這樣一階一階的往下。
總之,你可以用任何的方式去組建起一支自己的勢力,而系統也不會因此照顧,給出什麼什麼福利,系統唯一會做的就是幫你劃分成員,或者說,只是方便區分而已。
比如,燕小乙註冊一間公司,系統就會給出一系列的職位,董事幾名,經理幾名,部門經理幾名,部門主管幾名,部門組長几名,部門職員幾名,而你如果建立的是軍團,也沒關係,只是稱呼改變罷了,軍團長,副軍團長几名,戰鬥隊長几名,組員幾名。
這些都確定下來後,人物屬性就會改變,多出一個勢力屬性,後面則是某某軍團的軍團長,某某軍團的副軍團長,某某軍團的戰鬥隊長,這些都是能被其他人看到的,同時如果是“自己人”的話,在見到對方的時候,系統也會幫你區分,以防不必要的衝突。
就那麼簡單,一個最基本的功能而已,其他什麼都沒有,沒有人會因此得到好處,該怎麼捆綁住那些成員,怎麼團結一心,用什麼利益來換取成員的忠誠,這些系統都不管,全部要靠玩家自己想辦法。
這無疑很困難,燕小乙也明顯瞭解過,他沒辦法給那些人多少多少的遊戲裝備跟道具,或者生存時間跟生存點,所以,他用了另一個辦法,他給了這些人一個目標——通關神佛島。
“但具體怎麼操作……”燕小乙看向吉娜道:“由你來做,怎麼樣?”
吉娜道:“如果是效仿怪物獵人的那一套,我可以試試的。”
燕小乙點點頭,當初他把吉娜救回來,本來就希望她能做這事的。
“至於大本營,這也沒問題。”燕小乙道:“我想,吸血鬼公爵應該樂意幫我解決的,畢竟,他還欠著我一個人情,職位什麼的,我們暫時也夠,蘇甜,吉娜,鍾靈秀,三個戰鬥隊長也足以,我們只要level30以上的玩家,這個條件並不低,泰格,你再篩選一遍,短期內也不會有太多人的。”
“除此之外,你在網上貼出的攻略跟任
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