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應該不像天災島那樣中世紀的玄幻味道那麼濃重,應該像神佛島跟幻想島那樣是有現代社會都市的,那麼怎麼會有土著呢?燕小乙倒是覺得也不算稀奇,即便是現實世界,在巴西,澳大利亞,還有亞馬遜河都有土著過著原始人一般的生活,所以,深山老林撞野人真不值得奇怪。

這些土著非常的麻煩,基本都是偷襲,所謂明槍易躲,暗箭難防,等級在45到48級左右,燕小乙擊殺起來是沒難度的,但老要提心吊膽的防備四周,實在太煩心了。

最後燕小乙實在被折騰的煩了,索性直接撐開at力場的防禦屏障,以那些土著的攻擊想破開at力場根本不可能,也就是偶爾需要停頓下來回復ep值麻煩一些。

饒是如此,因為有at力場的關係,登陸天堂島後的第一道關卡,絲毫沒有給燕小乙帶去任何的困境,舉著火把徒步一晚,第二天中午的時候,燕小乙就走出森林。

森林外兩公里處,燕小乙找到自己來到天堂島後的第一個落腳點,一座歐洲鄉野風格的小鎮。

燕小乙嘗試著開啟電子地圖,翻頁後立刻浮現出一排一排的小字。

卡塞羅納小鎮,隸屬卡波卡區域,東南方向邊緣位置,人口數672人,重要建築:農場,牧場,醫院,教堂,鎮長辦公樓,廣播中心,可接受任務:1.燙姆大叔的農田,2.醫院的傷者,3.落難的商人,4.泥沙中的血腥鑽石,5.古老的土地,6.古艾古藥草

天堂島要比想像中巨大的多,燕小乙走過四座島嶼,神佛島,無限島,幻想島三座島嶼雖然也各有大小,但總體而言並沒有太大的差距,而天災島則是一座超級大島,面積至少是無限島的一倍有餘,而天堂島擁有八個區域,加上中心區域就是九個區域,每個區域都有一些小城跟一座城市,從這樣的規模來看,天堂島的面積恐怕會是一倍有餘,而且還僅僅是保守估計,應該會更大一些才對。

卡波卡區域是臨海的一片區域之一,城市就叫做卡波卡,但距離燕小乙目前的位置明顯有著不小的距離,因為卡塞羅納小鎮一直在卡波卡區域的邊緣。

建築物方面,基本沒什麼好說的,也就是一些基礎建築物,沒有什麼特殊建築在其中,任務也做了明顯的標示,雖然沒有詳細的找誰接取,但接取地點都在電子地圖上做了標示,至於這些任務中是否有能夠得到憑證或者天空之塔鑰匙任務,這個就不得而知了,系統總不能將這事兒都直接告訴玩家,要是人人都知道鑰匙在哪兒,也就不用玩了,大家直接死鬥一場拉倒,誰贏誰通關。

燕小乙給自己定的目標是兩天,掃一遍任務,主要看看是否有跟鑰匙或憑證有關的任務,其中很明顯不是的就不用管了,比如給某某跑腿,給某某送信,這個直接就不用管,傻子都知道這種簡單的任務不會給鑰匙的,至於那些不確定的任務,自然只能清掉了。

“奶奶的,打架我強項,清任務不是我的強項啊!”

燕小乙呢喃一句進入小鎮,這種時候燕小乙特懷念鍾靈秀,那小子在神佛島可是光靠著做任務就活了好幾個月的,可見這方面相當的老道且有優勢。

而燕小乙進入小鎮後,第一時間就是往商場鑽,小鎮的商場雖然不大,但衣服跟手機總歸是有賣的,換掉行頭,拿著手機便是去辦號碼,建立通訊,要知道,在天災島的時候可是吃死沒有通訊普及的虧了,如果天災島有即時通訊的工具,人類聯盟能丟五座主城才奇怪,一個電話什麼都清楚了,戰場也不用麻煩了,哪塊區域需要支援直接一個電話,不要太好用,當然,系統一方面考慮到天災島的大背景,另一方面考慮到戰爭因素,刻意的不給玩家通訊手段,就當成古代戰爭來打,這樣才有發揮的餘地,不然想攻略天災島真不容易,但商店買賣東西竟然直接用生存點交易,還是讓燕小乙很

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