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古超心中已經有了數,石頭在空中飛行的時候木人壓根不攻擊,看來木人根本不是用碧幽幽的眼睛觀察敵人,這個碧幽幽的眼睛根本就是裝飾和迷惑人用的!

豆子大的小石頭擊中地面木人不攻擊,而拳頭大的石頭擊中地面木人立即攻擊,看來木人應當是根據地面的震動來攻擊敵人,豆子大小的小石頭震動太輕微木人感覺不到,而拳頭大的石頭擊中地面震動極大,所以木人立即攻擊。人如果踩在地面上,也和拳頭般大的石頭一樣,會立即被木人察覺,然後發生攻擊。

現在就得知結果了,木人是靠地面的震動來攻擊敵人,這是古超觀察木人得到的第一個情報。

但是,光靠這一個情報當然是不夠闖過木人陣的,古超還要繼續的觀察……

“呼!”一陣子的大風,猛烈的颳了起來,由著木人巷的深處逆著吹來,直往木人巷的起始點吹。

這木人巷每隔一段時間便要刮過一陣子的大風,風吹在人身上讓人也覺得有些發冷,逆勢之風吹得古超的藍色衣裳獵獵作響,一頭長髮也亂飄著,這個世界就是這樣,無論男女都留著一頭長髮。不過男女的髮型截然不同,男人基本只是簡單的將頭髮束起來,而女人則有各式各樣的髮髻,漂亮好看。古超穿越到這個世界之後,也有一頭飄逸的烏黑長髮,這一開始的時候還讓古超頗不適應,覺得超怪異,洗頭也麻煩,甚至解不開,後來是丫環幫了幾次忙才洗好。如何把這一頭烏黑長髮盤好也是向丫環學習的,好不容易才勉強接受了這種烏黑亮麗的長髮。

正嘀咕著,古超突然又發現這巷子裡的風還真是大啊,而且頻率相當高,每隔一段時間便會刮上一陣,過會兒又會停上一陣子,隨後再刮上一陣子。

等等!

為什麼風會這麼頻繁有規律?難不成這風也是可以利用的?

古超琢磨著,或者可以試上一試。於是古超繼續扔出石頭,這次也是一個拳頭般大小的石頭,這石頭砸在地面上之後立即引來了木人的攻擊,不過古超已經隱隱的發現了什麼,不過要確定的話還需要再試一次。

古超再次選了個拳頭大小的石頭丟落到地上,繼續引來木人的攻擊,而兩次的試驗讓古超確定了自己的想法。

那就是——起風的時候,木人的攻擊會延遲一些,沒有無風時那麼靈活快速,動作速度和頻率要慢上不少。

為什麼會出現這種事呢?古超觀察著那些木人,依記憶當中的印象在城中武館當中也有木頭人,不過那裡的木頭人只是一種普通的紅木製成,而且不能活動,供給業餘好武者做基礎打擊訓練的。

古超馬上就發現這裡的木人與武中武館的木人有兩個不同,第一,這些木人都是由著一種奇異的紅木而製成,這種紅木看起來比一般紅木要硬多了,手肘,關節,手臂,軀幹,腿這些大體和人相似,頭部成方形。

第二而這些木人是有關節的,有關節才可以更靈活的變化,如果整體就是一塊的話,那木人也談不上什麼靈活,這樣說吧,比如有關節,你的手臂可以前半部攻擊,後半部下垂,腳又可以做出另外的動作,而如果沒有關節整個木人是一塊木頭,任何變化也做不出。

古超打量著發現在木人的關節當中隱隱的似乎有一根根透明的特殊絲線,平時這些絲線都是筆直的,但被風一吹這些絲線便會微微的顫動。莫非,木人傀儡的所有動作都是靠這種絲線傳達攻擊命令嗎?而當大風灌入關節中時,難免就會影響了絲線的扯動和定位,在風中木人的攻擊命令總是因此而延遲變形,從而導致木人的攻擊在風中變慢變亂?

這就像是前世自己打遊戲,如果網路卡,遊戲當中的人物也會相對的變卡許多,甚至操控和實際行動不一。

應當就是這樣了,古超下了這樣

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