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有一劍沖天和劍無痕。幾人都可算是事不關己,留下的只能是一聲嘆息。只有流月有些若有所思。可能是對飛龍山莊還有著尚存的感情吧!
三人一邊唏噓一邊繼續練自己的。忽然過了一會,逍遙又發來了新的訊息:“有新的情況了!”似乎有點歡呼雀躍的模樣。
風蕭蕭連忙詢問何事!
逍遙回覆:“今晚系統要維護!”
風蕭蕭哭笑不得:“維護又不是第一次了,今天一晚上不能上線,難道就能改變什麼結果!”
逍遙興奮地道:“這次維護後!將出現正式的幫戰系統。以總舵的存亡來決定勝負!”
風蕭蕭一愣道:“什麼意思!”
逍遙興奮依舊:“我只知道這麼點,是聽剛上線的幫裡的說的,我現在就去看個詳細!”
風蕭蕭聞言,也對柳若絮和流月道:“我下線一下,一會就來!”說著立刻離開了遊戲。
開啟了官方主頁,第一條公告:維護公告!凌晨0點至早晨8點的八小時維護。維護中的調整內容如下。
內容不少,每次維護都會有一些小調整,事無具細系統都會羅列出來,但基本都是一些不傷筋也不動骨的小舉措。風蕭蕭沒功夫細看這些,直接找到了有關幫戰的更新。
條款出其不意的多,估計又是因為第一次推出,所以事無具細都得出來宣告一下,風蕭蕭沒心思一條條琢磨,只找勝敗條件,同時是他最擔心的:自己非幫派成員,是不是看不到幫戰了。
幫戰由一方申請,另一方不得拒絕,而申請方要交納另一方幫派財產總數的10%為申請費用!靠,系統就知道賺錢,風蕭蕭暗罵一句,一目十行。
勝利條件,是攻下對方幫方的核心建築議事廳,並保證半個小時內有己方成員而沒有對方幫派成員進入,即為獲勝。而幫派同盟成員被特意提到,他們並不算做是幫派成員。也就是說,飛龍山莊的飛龍廳裡,即使半小時內站滿了同盟金錢幫的人,但沒有飛龍山莊的人在,半小時後同樣以失敗論處。同樣,如果沒有飛龍山莊的人,站著的卻是鐵旗盟同盟幫派的人,而沒有鐵旗盟的人,也不能算成功攻下。
而幫戰失敗的懲罰是空前嚴厲。幫派自動解散不說,幫派的所有成員都要接受連降三級的死亡懲罰。而獲勝的幫派,除了可以得到對方的總舵以外,還可以得到對方的幫派財產的50%。其實這些獎勵都無關痛癢,能讓對方解散就已經是最大的獎勵了。
風蕭蕭迅速掃下,只在幾個關鍵點停留,終於找到了自己關心的內容:非幫戰幫派與同盟幫派的成員,也可以參加幫戰。只是,首先要給系統交納費用,得到系統承認,至於進入後幫哪邊系統可不管你,但如果與參加幫戰任何人戰鬥死亡,要受到平時兩倍的死亡懲罰。只要能參加就行,這些都嚇不倒風蕭蕭,他的主旨還是在看上。不過這個費用,應該不會太離譜吧?
有了這一條,風蕭蕭已經得到了滿意的結果,不過在幫戰規定的最下面,又有一條引起了他的注意――擂臺決勝。
這是一個連結,可見內容是比較多的,風蕭蕭點入。
幫戰雙方,均可在正式開始前三日內向系統提出擂臺決勝,參加人數最多10人,具體人數不限,以一對一的形式對決,任何一方被全部打敗,即告結束。失敗方幫派自動解散,財產30%歸勝方所有,參加擂臺成員受連降三級的死亡懲罰,其他成員受降一級的死亡懲罰。總舵和分舵由系統收回。擂臺決勝被申請方可拒絕,同盟幫派成員和普通玩家不得參加。
後面尚有一些有關擂臺決勝時的細節問題,風蕭蕭看過,覺得完全可以用一句話概括:參照kof規則。
除了人數,其他幾乎一模一樣。戰鬥中藥物無效,消耗的生命、內力不會自
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