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橙色光芒,微昏暗,多個巨大的石球安靜佇立著。只有頭頂的大螢幕散發著清晰的光。
言焓抬頭看螢幕,紅球大多集中在底庫這端。
房間以藍色球為中心,另一半,黃棕綠3個球一條線站在原地,那邊球很少。
言焓長久地盯著螢幕,俊眉深蹙,在思索。
甄暖被他這樣子弄得有些緊張,可抬頭,她一眼看見白球和底袋(位於角落的入球袋)的連線上剛好有顆紅球,很容易就可入球。
戴青見言焓半天不說話,問:“先打哪個?”
甄暖指:“要不要先打那個紅的。”
言焓搖頭:“打那個之後,母球(白球)回來的角度不好,無法繼續撞球。且黑球和底袋間有一些紅球障礙,要掃清。”
甄暖轉轉眼珠,這才意識到他並非在想第一杆打哪個,他恐怕已想到第三十幾杆打哪兒了。
“打一個球之前,要考慮下一個,留位置?”
“對。”言焓仍望著螢幕思索,“打斯諾克的關鍵不僅是讓白球打進目標球,更是要讓白球在力的作用之後回到預先計劃的位置,為下一個、下下一個進球走位。”
甄暖不做聲了,屏氣凝神地看。
“打靠近邊線的那個。”言焓下決定。
那個紅球靠近牆壁,白球和它的連線幾乎與牆壁成直角。
戴青略微質疑,但程放看上去完全信任言焓,他深吸一口氣,手觸上白球。大螢幕上白球后邊瞬間出現一根虛擬球杆。
言焓看著瞄準線,指示程放:“順時針走,慢點,後退一點,往前一點。”
螢幕上的瞄準線已經和目標紅球連線上,言焓繼續微調角度,確保擊中後,紅球能滾進袋子,而不是撞牆。
“好了,就這兒!”
程放手不動了。
“摁壓。”
程放照做。
螢幕上,白球的虛擬力度值豎條上升起一片紅色,漸漸拔高,代表球杆上的力量在堆積。
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