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【聯盟紀年200年,6月29日。
來到鈴木藥劑研究所的實驗室,環境極佳,開始考核前的“熱身”。
上午重溫了《藥劑師日記》,這四個月的旅行中,雖然只是偶爾才煉製藥劑,甚至有些“手生”了,但是真的重新“熱身”之後,感覺對藥劑學,多了一份感悟。
下午將專家級藥劑師經常考核的基礎藥劑,煉製了三分之一……成功率基本恢復到四個月前。】
【聯盟紀年200年,6月30日。
嘗試了所有專家級藥劑師考核中,會考核的基礎藥劑。
這還不是有手就行?】
【聯盟紀年200年,7月1日。
嘗試以“材料堆砌法”,將已經九成五以上的成功率,推高到九成九以上……全部試過一次,大概要三天吧?
另外真正考核的時候,只有一份藥劑材料……
據說煉製失敗的話,也會酌情分析失敗產物,如果只是運氣不好而失敗,還是能獲得一個“失敗分數”的,最後總分合格就可以。
也就是說,到時沒有使用“材料堆砌法”的機會,不過我可以先用這種方式,來進一步熱身。】
……
【聯盟紀年200年,7月4日。
發現了一個小問題……
我好像根本不需要半個月來“熱身”,看來還是有些緊張,用雷希奶奶的話說,就是“修行”還不夠吧?
感覺專家級藥劑師考核什麼……
還不是有手就行?
算了,明天不熱身了,找慶貫要些大師級藥劑的基礎材料試試。】
【聯盟紀年200年,7月5日。
材料倒是都送來了,慶貫也沒有問為什麼,畢竟單論材料的話,都是些基礎款的藥劑,專家級和大師級的材料價值差距並不大。
而且看慶貫的樣子,也未必能區分它們的差別。
不過大師級藥劑,對我來說還是有些難,哪怕是基礎藥劑,也不是很順利!
可是這種感覺,依舊令我欣喜……
之前嘗試大師級技藝的時候,是完全不知道為什麼的失敗,現在雖然也是失敗,但我卻隱隱有種已經觸及到了什麼的感覺!
明天給雷希奶奶打電話試試,希望不要被罵……】
【聯盟紀年200年,7月6日。
雷希奶奶沒有怪我“好高騖遠”,甚至根本沒提,只是和之前一樣,一邊說我太笨、一邊用最簡單的語言,點破我的錯誤。
看來在雷希奶奶眼裡,我嘗試大師級藥劑,也不算是好高騖遠了!】
……
【聯盟紀年200年,7月10日。
“大師級藥劑”對我來說已經不算好高騖遠,不過依舊很有挑戰性……
在我嘗試用“靈視”的能力,來輔助煉製後,已經能保持一個“不合格”的成功率——雖說“不合格”,但至少有“成功率”!
這和之前相比,已經有本質上的不同。
最後還有四天,還是不在這時衝擊大師級藥劑師了……
現在也遠不是已經摸到瓶頸的時候,還差得遠。】
【聯盟紀年200年,7月11日。
撿到一張開發中的新藥劑的資料資料……
還挺有意思的,當做考核前的模擬題試試吧!】
……
…
就在阿姆這半個月裡,將旅行所獲得的經驗,沉澱下來、真正變成自己“能力”的時候,計索所長的心情不大好。
【β康復試劑】的開發,陷入了僵局……
這可是專家級的特別藥劑,開發的難度極高,涉及的材料種類數
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