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“小多邊獸”——大小和普通“多邊獸”差不多!
阿姆:……
和【變身者】一樣,想改變【複製】所模擬的特性時,也需要消耗技能機會。
最後阿姆換上了最在意的【神奇守護】——遊戲中毫無爭議的最強特性!
擁有【神奇守護】之後,除了屬性剋制自身的技能之外,其他屬性的技能無法對自身造成傷害——“脫殼忍者”的專屬特性!
在遊戲中,也有利用【複製】特性、【特性互換】的招式,來配合著將“脫殼忍者”的特性,換給其他隊友的戰術。
“多邊獸2型”算是被換的熱門之一,不過在遊戲中,因為【複製】是隨機複製對手的特性,甚至無法對隊友生效,所以只能“各種操作”的折騰。
在這個世界,想要“複製”【神奇守護】,方式要更加直接,不過並不意味著簡單——可以直接在平時,訓練擁有【複製】特性的寶可夢,來“複製”鬼蟬的【神奇守護】,不過……想要成功,對訓練師和寶可夢的要求都很高!
野生寶可夢,基本不可能成功,甚至即使在野外遇到脫殼忍者,也不會有“複製”這麼難的特性的想法……
不過現在的諾亞,不愧是“朋友送的”寶可夢,沒什麼“不合理”的能力,可是隻要理論上合理的,所有能力它都有。
當然,“多邊獸”複製上了【神奇守護】,也無法像“脫殼忍者”一樣,真的免疫傷害——因為“脫殼忍者”人家是幽靈系,免疫純粹的衝擊傷害!
而非幽靈系的寶可夢,即使有【神奇守護】,也只是能免疫掉屬性附帶的傷害,物理衝擊還是要承受。
即便如此,阿姆也還是覺得,一般情況下,對“多邊獸”來說,【神奇守護】是排在no.1的特性。
尤其是配合能夠改變屬性的【紋理】,更是可以發揮最大效果!
【大力士】、【親子愛】、【惡作劇之心】什麼的,都要往後排……
不過也是因為諾亞作為“朋友送的”多邊獸,技能太全,一時間阿姆甚至有種不知道該怎麼訓練的感覺,仔細想想作為“多邊獸”、也不能用普通方式訓練,阿姆也就讓它自己學習。
這時阿姆忽然想到,關於“查克拉”的事情,於是期待地問道:“你能自學程式設計嗎?”
作為“多邊獸”,應該比較擅長這個吧?
“資料檢索中……無法學習。”諾亞給出了答桉。
“誒?學不了嗎……”阿姆有些遺憾地感慨道,不過之後又想了想道:“資料……等等,如果有資料你能學?”
阿姆心裡合計著,如果諾亞給出肯定答桉,就去阿笠博士那兒借一些!
畢竟他是阿姆最信任、最崇拜的程式設計師……
“需要更高深的資料。”諾亞都會做補充說明了。
“高深?也就是說……你現在已經掌握了一部分程式設計能力?”阿姆眼前一亮。
難道……
【諾亞方舟】在這方面的能力,也備份給了諾亞?
那這不比阿笠博士靠譜?
而且想想【諾亞方舟】在劇場版中的能力,還有“程式設計”本身在這個世界的作用,阿姆忽然感覺,諾亞最大的效果,應該還不在直接戰鬥上……
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