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“大狼犬,【咬住】!”
“巨鉗螳螂,【二連斬】!”
“狃拉,【金屬爪】!”
“黑魯加,【火焰呀】!”
……
阿姆的對手,雖然不是專業的寶可夢獵人,但也都是火箭隊的戰鬥人員無疑,群毆、打黑架套路,人家熟悉得很。
即使不在戰鬥的時候,每人也都有一兩隻寶可夢在外面……
阿姆出其不意地騎著鐵甲犀牛“砸”下來,還來了一發【地震】,的確造成的傷害不小,當時就躺了一地!
不過也只是一個先聲奪人的效果,緊接著便面臨著四面八方的圍攻!
當然,阿姆這邊也毫不示弱!
【大晴天】、【催眠粉】、【催眠術】、【光牆】、【毒菱】……
阿姆早就安排好了戰術,能催盡催、不能催的Boom開【光牆】、棺棺全場撒下【毒菱】!
一時間竟是大佔優勢?
嗯,正常對戰的話,十有八九打不出這樣的效果,即使是雜兵,三十級的寶可夢總歸是有的,可是……
阿姆這邊的寶可夢,現在也都是帶著狀態登場!
各種增幅的【激勵藥劑】,事先就已經用上!
遊戲中在單機時,有各種增幅藥劑,可以在戰鬥中直接使用,來提升寶可夢的狀態,也就是所謂的“力量強化”、“防禦強化”等等道具……
只是在PVP時,是不許使用道具的——只有寶可夢攜帶的道具,會自動生效。
而在這個世界,自然也有這類藥劑。
專業比賽時,同樣禁止使用外來道具、只有寶可夢自身攜帶或是已經吃了樹果藥劑在規則內,否則是嚴重犯規行為。
不過好處是,在這個世界使用藥劑也不會佔用“回合”,可以提前服用!
而對於阿姆來說,最不缺的就是藥劑——事先阿姆已經給自己的所有寶可夢,都服下了全套的提升藥劑……
現在是實戰,可不是比賽、也不是在收服野生寶可夢!
沒有規則約束、也不用顧及對方服不服……
狀態提升對於寶可夢來說,還是十分重要的,並不是單純的“興奮”、“發揮更好”,而是一種類似於“開啟基因鎖”的感覺。
寶可夢的能力發揮也好、技能也好,都是與基因息息相關的——這個世界的“基因”、尤其是寶可夢的“基因”,雖然也是雙螺旋結構,但和阿姆穿越前的世界的基因是兩碼事,這將直接影響寶可夢的能力、狀態!
對於寶可夢來說,基因鏈更像是武俠中的經脈……
普通訓練師或許不大關注這些,可是巨木博士給阿姆的影片,卻有傳授這些“基礎”的知識。
從巨木老師的教學影片中,阿姆也已經明白,調控各種能力的基因,是一組六對序列結合的基因段,平常的時候,這六對基因序列,都是“【激昂】:【沉默】”,也就是正常狀態。
而當受到加強時,就會變成“【激昂】:【激昂】”,也就表現為【激昂】、表現為提升的狀態,令對應的能力增強、或者說是少一重限制。
反制受到削弱時,就會變成“【沉默】:【沉默】”,也將表現為【沉默】、表現為狀態削弱、或者說是增加一重限制……
因為是六組序列組成的基因段,所以強化到最高、基因鎖全開的情況下,為六重【激昂】,反之也就是六重【沉默】。
和遊戲中一樣,屬性增幅的效果,對寶可夢來說是十分明顯!(注1)
以人類計算的“戰鬥力數值”而論,兩重激勵、也就是兩次增幅,在該屬性的幅度數值就能達到一倍……
可惜同種藥劑的效果無法疊加,因為相當於
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