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嫌作啥。”
三二吐著舌回話,探頭進和氣在那對合的牆壁上所開的小洞。
“看樣子還有點距離,誰來幫我挖開它?”
“挖你老母啦!”
無情的四隻腳同時招呼到三二的屁股上,無濤的威力更把牆硬開出個人型洞來。
星期五、山水、九星維持著單腳站立的姿勢,打鳥則是探頭一看:“真的穿過去了。不過我們要能透過,可能得再花點功夫。”
第三層,沒有人對矮子所領的路有任何意見;唯一的條件是他必須走在最前面。
沿路的拌嘴聲不斷,這一趟彷彿是孩子們的郊遊野餐般的氣氛,這讓其他正常人有些哭笑不得。
陷阱與方向再不是問題。但另一個問題也隨之而起,那就是‘寶物在哪裡?’
沒有人有機會問一下可能會知道的矮子,因為他都把時間花在跟其他人鬥嘴上面。
一張賤嘴火拼四張嘴,偶爾插著幾句安撫情緒的話語,但絕對止不了鬥上癮的幾個人。
這讓其他人有些無力,當然他們也是啞口無言,其實該算是插不上口吧。
打打鬧鬧宛如野餐的一群人,熱鬧到幾乎忘了此行的目的。
不過總是還有人記得,特別是目的在於找人的阿卡沙。
當他從三二的指認中清楚知道‘最近新進冒險者’所留下的記號後,他不停地從每一個角落尋覓。
而眾人的注意力也隨著逐漸安靜的矮子迴歸到這該是危機四伏的地下迷宮。
“怎麼了?”
“風格變了。”
簡單的問答不難讓人理解,因為石砌的通道出現了木樑。
儘管灰矮人天性趨向邪惡,但他們的手藝絕不會因為天性而墮了‘矮人’的名聲。
在渾然天成的石造中,木材的不協調感是相當明顯的。
而那樣的格局不單存在於三二的理解中,更是讓坂東一之介有著莫名的熟悉感。
阿卡沙所追尋的記號亦指向逐漸成形的木造中。
終點是一扇大鐵門,周遭的木造格局建築讓鐵門可能存在的空隙密不透風。
古錠鎖橫跨過鐵栓,刻在鎖頭上的奇妙文字盈著淡綠,直覺式瞭解它擁有某種程度的魔力。
拿出懷裡的古銅鑰匙,坂東一之介略為比對。
很可惜的大小比例與鎖頭形狀是完全合不攏。
“有辦法開嗎?”
尼尼亞關心地問,不過忍者只能搖頭以對。
收起了銅鑰,開始考慮起其他開鎖法。
這樣的事實讓其他人有些沮喪,也在這忍者思考的時間裡,紛紛找尋各自的角落休息。
早把廢鐵般的武器丟在過往的回憶中,現在的松身上只有一條毯子及乾糧、水等超輕便的行李。
大概唯一的負擔,就只有頸子上那條受詛咒的項鍊吧。
從戴上項鍊後便一直是昏沉沉的他挑了塊木板牆倚靠。
腰際的羊皮囊木栓已被開啟,溼潤著乾枯的喉嚨。
深深吐了一口氣,試圖找回過往那野性般的直覺與力量。
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結果當然是失敗的。
手探向背後的木牆,打算撐起沉重的身體。
不過彎曲的膝蓋並沒有伸直,因為牆壁往下掉?
跌倒的人引起了所有人的注意,但目光並沒集中在運氣即背的男人身上,而是他背後那塊開啟的方格牆洞。
金黃色的小鎖頭被上下左右四個面的色光包圍,黑、紅、白、青四色。
鎖頭後沒有任何被鎖住或扣住的東西,而是一片黃,令人見不著底的黃。
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