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僅有下路雙人組存活,可以說是一波慘勝。

唯一的好訊息是,燼在團戰中包攬了三顆人頭,回城後裝備又將獲得一次大幅更新。

娃娃:“哇,這波v5居然打回來了,這你敢信?”

米勒:“確實,牛頭和皇子進場的那一瞬間,我以為v5要炸,沒想到v5的下路雙人組生生將局勢給扭轉了回來!”

這波明面上的最大功臣是老賊的燼,然而真正起到力挽狂瀾作用的,還屬小段的女坦。

他留r打斷女槍掃大,可以說是拯救了v5全隊,這才給到了隊友反打的空間。

直播間內的觀眾同樣捏了把冷汗,這尼瑪可真吉爾刺激!

“噗~~~豬頭簡直要笑死我,差點犯罪搭上全隊!”

“阿偉死了!嚶嚶嚶!”

“這波老賊打得好啊,這個燼硬是玩出了刺客的味道。”

“被吹上天的天才中單就這?感覺sn上當了,什麼黃金左手,也就lspl虐虐菜罷了!”

“還是騷豬聰明,先把名氣給炒作起來,反手賣給lpl戰隊,口袋飽飽。要是左手真有那麼高的潛力,騷豬會捨得賣掉,留著自己培養不香嗎?”

“感覺v5打得也挺亂,神一波鬼一波的,看比賽費速效救心丸。”

“純路人,不黑不吹,v5作為一支新隊,發揮已經算是預期之上了。”

,!

“呵呵,難道不是因為sn太菜?這要換成lpl其他強隊,v5不得被打爛?”

直播間內的彈幕還是一如既往的嚴格,總能給職業選手挑出各種各樣的毛病來。

但是,有一說一,這場比賽v5打得確實不夠好,失誤有點多。

就拿剛才的情況來說,假如女坦倉促交出大招,沒人可以打斷女槍掃大,很可能v5正面瞬間潰敗。

而v5的陣容本就後期團戰賊猛,給他們的c位補充到一定經濟,勢必會讓勝負天賦發生些許傾斜。

坦白講,諸葛諒並不喜歡這種極限團戰!

畢竟,極限團戰存在運氣成分,稍有不慎就會是己方炸裂。

善戰者無赫赫之功,以最小的代價,換取最大的利益,這才是諸葛諒心目中贏下比賽最為穩妥的方式。

遺憾的是,目前這支v5尚不能完美實施諸葛諒各種細緻繁瑣的戰術套路。

……

隨後,v5開啟分帶,由納爾在上路進行牽制,剩餘四人正面抱團推進。

等級和裝備起來後,大蟲子並不好單線頂住納爾。

姿態也很雞賊,出的就是單帶裝,破敗、黑切外加尚未合成的大冰錘。

這套出裝思路的納爾,一旦大蟲子被黏住,並且控制技能落空,很有可能被納爾追著打三環給單殺掉。

狼行被壓得很難受,不得不喊隊友幫忙緩解壓力,看看能否搞納爾一波。

隨著綠色打野刀和眼石的消失,視野布控已經無法重現過去“滿天星”的開圖效果。

這也就意味著,插眼和排眼愈發需要全隊去配合,而非僅僅依賴於打野和輔助。

作為最直接的受害者,分帶戰術在視野布控難度增大的情況下,風險亦是水漲船高。

不僅分帶路得有敏銳的防gank嗅覺,隊友在幫忙布控視野的時候,亦得權衡利弊。

舉個例子,如果上單在下路進行分帶,而隊伍把大量眼位投資在下半片,上單的確會比較安全。

然而,在視野變得緊張的情況下,很容易導致大龍區視野丟失,給到敵方rh大龍的機會。

分帶的難度和風險提升,這也是為什麼說當前版本對於韓式運營是一種大削弱。

諸葛諒自然是引起

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