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skt稍微停頓了一會兒,許是同樣驚異於uzi的這手霞。
隨即,skt在二三樓鎖下酒桶和韋魯斯。
rng在第一輪最後鎖下螞蚱,依舊維持上一局的戰術思路,試圖用螞蚱來限制加里奧。
看完第一輪bp,不少觀眾皆是捏了把冷汗:銷戶,這把給點作用啊!
進入第二輪,skt加ban掉慎以及大蟲子,rng按掉了發條和璐璐。
隨後,四樓位置rng秒鎖下納爾。
skt沉吟片刻,陸續敲定青鋼影以及女坦。
這兩手補充下來,skt的強開團體系變得更加主動且穩定,前中期只要無腦將團戰開起來就很容易贏。
rng最後的unter位,赫然給香鍋選擇了一手非常規的夢魘!
神超:“剛才我沒敢說,現在香鍋選下夢魘,我也不用藏了。輸出裝的夢魘單切後排的能力很誇張,配合螞蚱的大招先手,這一局bang的韋魯斯可能會很難受。”
記得:“之前we在面對到skt的加里奧體系時,便曾拿出夢魘作為應對,看來rng在集訓中有學到這一手。”仟千仦哾
pdd:“你們不覺得麻辣香鍋這名打野選手,他的風格和打法與夢魘這個英雄非常相配嗎?”
單看陣容,很難判斷兩邊誰更佔上風。
兩支戰隊這一把都具備相當之多的節奏點,哪邊臨場發揮更好,贏下比賽的機率便越高。
……
進入到召喚師峽谷之中,rng下路雙人組跟隨納爾來到上路,顯然是有一級的套路準備。
納爾正面做表情,同時霞洛由側面包抄,試圖從青鋼影身上打出些東西。
huni的注意力還算專注,洛w出手的瞬間秒學了e技能,一個非常極限距離的鉤索拉到牆壁,得以逃出生天。
如果uzi這把玩的還是老鼠,一級學q潛行上去偷點幾下,興許還有點機會打掉青鋼影的召喚師技能。
可霞一級既沒有隱身,又沒有控制,僅靠洛的w先手,想要留下靈活的青鋼影幾乎是痴人說夢。
絕大多數職業選手往往都有一級留著技能不點的習慣,方便需要的時候靈活抉擇,以免碰到意外情況時會很僵硬。
譬如剛才,倘若huni出門就點了q技能或者w技能,那就必須要交閃保命了。
雙方正常開局,rng為了爭奪中上線權,夢魘獨自單人紅開,刷野相當之傷。
另一邊,酒桶則享受到了帝王待遇,加里奧幫忙開f6,同時下路雙人組給拉扯紅buff。
如此一來,酒桶的刷野效率大大提升,並且血量保持得頗為健康。
酒桶拿完藍buff,升到三級後徑直往上路趕去。
中路推完線的加里奧隨之往上游走,藉助野區的爆炸球果,繞到了rng一塔後的草叢。
恰好,視野中看到了還在打小石甲蟲的夢魘。
夢魘血量不過半,藍量更是已經見底,基本沒有多少戰鬥力可言。
skt中上野當即藉著一波湧上的兵線,準備對塔下僅有兩級的納爾實施強殺。
傳送的光束亮起,卻是中路的螞蚱使用了tp進行勸退。
skt並未頭鐵,畢竟加里奧也才兩級,控制鏈並不足以確保在螞蚱傳送落地之前擊殺納爾,硬要越塔反倒是給rng機會。
一波未果,加里奧回到中路,倒也沒有漏幾個補刀。
將兵線反推回去後,加里奧回城補給並利用tp快速回線,配合酒桶拿到第一條小龍。
神超:“上路青鋼影打納爾多少吃點手短的虧,能夠看到let不時偷點huni,打出一個三環,青鋼影
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