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原以為這場比賽會是skt主攻,we則以防守為重心。
可是we率先發難,利用全球流的機動性強開,組織了一次精妙絕倫的下路越塔並大獲成功。
第二輪選定下來的巖雀和夢魘,無疑是這波節奏得以成功的關鍵。
夢魘細節吃線到六,開啟大招突襲老鼠,就好比打蛇打七寸,出手便命中了skt的軟肋。
接下來,璐璐必須得寸步不離跟著老鼠才行,否則夢魘複製一次剛才的突襲,雙招盡失的老鼠沒有璐璐的援護只能等死!
至於一手兌子戰術的巖雀,更讓許多戰隊及職業選手得到了啟發。
原來,混也是一門學問!
拿個混子英雄苟在中路,出個保命三件套就叫會混了?
naive!
優秀的混子好比田忌賽馬,能夠拖著對面的上等馬一起混成中等馬,乃至毫無存在感的下等馬!
賽前還有不少人認為,巖雀與加里奧對著支援,必然是版本火熱的加里奧更能一錘定音。
可we拿到巖雀後的使用方式就很新穎,抱歉,我這個巖雀不打支援,但是你的加里奧也別想去支援!
前有巖雀貼身盯防,後有夢魘開燈遮蔽,在we的雙重保險之下,加里奧很難在第一時間開出個好大。
而一旦放不出好的大招,加里奧的價值瞬間嚴重縮水。
we但凡做好視野,警惕加里奧嘲諷閃現開團,這坨肉疙瘩無非就一強化版超級兵。
後臺休息室內。
we的工作人員見場上選手們打出一波好團,登時振臂高呼起來,化身為莫得感情的打call機器。
“師傅,打贏了到六的這波團,前期節奏基本握在我們手裡了吧?”阿遲很是開心地拽著諸葛諒的衣角,蹦蹦跳跳個不停。
“阿遲,你要記住,賽場上雖說情況千變萬化,影響到勝負走向的往往只那麼幾個關鍵節點!你得學會分析,對方的陣容節奏節點在於什麼時候,然後針對性地進行佈置!一般情況下,只要成功按住了對手的節奏點,此消彼長之下我方也就更加容易起勢!”諸葛諒悉心教導道。
作為一名教練,不可能遠端操控選手按照自己的要求打完一整場比賽,因為場上的變數太多太多。
但是正如諸葛諒所說的,影響比賽走勢的大致節奏點可以進行分析預測。
按死對手的節奏點,打出己方的節奏點,勝利的機率自是水漲船高。
譬如上一局,skt的第一波節奏點便在於中野三級的強勢期。
所以諸葛諒讓康帝選出豹女速三,率先針對妖姬下手,截斷了skt的節奏點。
這一局亦是同理,skt的節奏點在於加里奧到六的第一波遊走支援。
於是,we搶先出手,破壞skt的節奏之餘,反而打出了自己的節奏。
料敵於先,多算勝少算,大抵便是如此。
當然,不排除特殊情況,譬如選手配合失誤,亦或者對方操作了起來,甚至單純的運氣不好等等。
俗話說得好:盡人事,聽天命。
先盡人事,後待天命。
做足了充分的準備,結果敗於小機率事件,那縱使輸了起碼也甘心許多,不至於像條敗犬似的狺狺狂吠。
……
取得第一波節奏後,we得勢不饒人。
利用全球流陣容的強大機動性,we不斷抓準機會進行抓單。
夢魘的大招關燈,儼然發起突襲的號角聲。
每一次黑暗遮蔽召喚師峽谷,都不禁讓skt眾人膽戰心驚,惴惴不安地提防著不知會從哪裡冒出來一道黑影。
這種情況下,skt根本不敢與
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