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但接下來發生的事情卻出乎凌風的意料。

伊萬拒絕成為他的使徒,而且彈出“使徒選擇已推遲”的訊息。

這個Npc竟然自己拒絕成為使徒。

凌風感到有些措手不及,他沒想到會出現這種情況。

“怎麼回事?我花費了400因果點數,但它卻逃跑了!我的因果點數呢?”

凌風感到有些不甘心。

伊萬作為一個能力出眾的精英怪,在眾多Npc中頗為突出。

凌風原本對“使徒選擇”這種看似不可能實現的技能抱有期待。

但現在問題來了,他花費了那麼多因果點數,卻沒能成功。

也許是因為出現了“創造神器消耗因果點數”的訊息,凌風的可用因果點數已經降到了最低,而且“使徒選擇”技能的下次消耗量翻倍到了800。

更糟糕的是,凌風的揹包裡已經多出了一件繫結在伊萬身上的“神器:阿斯特拉庇俄斯”。

“原來是這樣……”

凌風困惑地看著螢幕上的伊萬。

伊萬在拒絕了“使徒選擇”之後,自言自語了幾句,然後便跑向某個地方。

伊萬逃跑的方向,他的馬靜靜地站在那裡。

逃跑過程中,伊萬頭頂多次出現逃跑的圖示。

看到伊萬如此迅速地逃跑,凌風腦海中閃過了一個可能性。

一個他在專注於使用“使徒選擇”時忽略了的可能性。

“逃跑……”

凌風意識到這一點,停下了原本要瞄準伊萬的手。

他突然想到一個問題:“如果他死了,我的因果點數不就白費了嗎?”

因果點數只在創造神器的過程中被消耗。

而“神器:阿斯特拉庇俄斯”已經繫結給了伊萬,如果伊萬死了,這神器會怎麼樣呢?

很可能就會卡在揹包裡無法使用了。

凌風想到了一個可能的不利後果,不得不苦思冥想一個完美的解決辦法。

“看起來好像會就這麼浪費掉。但從‘使徒選擇’被推遲的情況來看,似乎還有機會。”

凌風想到,“使徒選擇”的推遲只是因為伊萬拒絕了成為使徒。

如果伊萬改變主意,同意成為使徒,那麼“使徒選擇”仍然有成功的可能性。

儘管這只是一個猜測,但“使徒選擇”本身被推遲這一事實讓凌風覺得成功是有可能的。

必須想辦法說服伊萬。

他移動手指,準備與他的另一個使徒溝通。

“尤塔尼亞,你得去把那個新人帶回來。”

通常情況下,凌風無法在遊戲中直接說服Npc。

他能想到的唯一方法就是派一個可以直接與Npc交流的人去找伊萬。

而唯一能做到這一點的就是尤塔尼亞。

凌風啟用了聊天視窗,與尤塔尼亞交流。

他傳送了一條訊息,要求她無論如何都要把伊萬帶回來。

當然,凌風傳送的資訊透過氣泡翻譯器轉換成合理的語言傳送。

“歡迎新的使徒。失去光明者,將找到一條新的道路。”

凌風滿懷期待地等待尤塔尼亞將伊萬帶回來。

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