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“鄒滔,我們的九州完成進度是多少了?”

“已完成了80。”

“嗯,能不能先體驗一下?”

“可以。”

3d大型網遊是未來時間網路遊戲的趨勢。

想到即將到來的魔獸世界,陳宇便來到了環宇科技遊戲部。

雖然現在九州還沒有完全開發出來,但內部體驗一下還是可以的。

“這是人物模型,我們以全球人物模型做為參考,設計了多個種族。”

“這是整體風格,有東方風格也有西方風格。”

“這是打鬥效果。”

鄒滔先向陳宇介紹說道。

九州不僅僅只是一個遊戲,他還是一個世界。

這個世界非常的龐大,所以他不僅僅只是東方世界。

在九州世界裡,即有東方世界,也有其他看起來更為西方式的世界。

比如羽族。

在設定裡面,羽族雖然兼具東方審美,但也有一些西方式的風格。

這樣的設定除了可以滿足國內遊戲玩家之外,還能兼顧到國外玩家。

“還不錯,我來吧。”

陳宇點點頭。

九州是環宇科技目前最為重要的一部遊戲。

這麼大的一款網遊,自然不可能僅僅只限於國內,陳宇的目標是全球。

不過,做為九州最為大的競爭對手,魔獸世界是環宇科技不得不面對的挑戰。

“這裡做是不夠好。”

“這裡細節方面也處理得不行。”

“關鍵的是3d影象渲染方面。”

一邊體驗,陳宇一邊說道。

陳宇只是體驗了一下,他便指出了九州不少問題。

這不是陳宇多麼牛逼,實在是陳宇前世玩過的遊戲太多了。

即有傳統2d網遊,又有回合制,還有3d遊戲。

後面的2d橫版,桌遊,手遊,以及吃雞一類的遊戲,陳宇都是其中的發燒友。

不說所有的遊戲都很牛逼,但至少這份眼光卻是超越一切。

哪怕九州還沒有完全的體驗,只是一眼,陳宇便能發現其中有哪些不足。

當然,雖然陳宇挑出了不少毛病,但整體已經非常牛逼了。

這一方面得益於環宇科技強大的遊戲開發能力,另一方面,也得益於環宇科技遊戲部有著出色的遊戲人才。

當然,能有這麼多的人才,也與環宇科技是為網路遊戲no1有很大的關鍵。

做為國內網路遊戲領域內的領頭羊。

環宇科技遊戲部在吸引人才方面是其他遊戲公司無比相比的。

一眾遊戲人才第一個考慮的都會是環宇科技。

當然,這也是陳宇為什麼想除獸的關鍵原因之一。

魔獸世界一但在國內上市,對於環宇科技可是有著巨大的挑戰。

如果環宇科技被魔獸世界壓了一頭,環宇科技業內第一的聲譽恐怕要大打折扣。

“3d渲染這一塊能不能解決?”

其他問題都是小問題,包括一些bug。

哪怕陳宇沒有發現,後面內部測試的時候也都會解決。

不過,關於3d影象渲染這塊,這就不是小問題了。

“陳總,3d渲染這塊我們有注意到,主要的原因出在我們3d引擎資料上面,我們正在全力解決這個問題。”

“有困難嗎?”

“有一些。”

鄒滔實話實說:“我們3d引擎的遊戲團隊主要來自清華,他們在人物建模,地圖資料,音效,及場景管理這一些比較大的優勢,但在畫面渲染這塊有些弱勢。”

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