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方式本質上並沒有區別,最終都是要把靈網和陣圖刻到法寶之中。要說區別,大概就是用的工具不同了。

御火煉器,是以自身靈力駕馭燃靈之火,而後直接凝聚出需要的法術效果,再將這個法術效果浸潤到器物之中。這個過程不需要去管具體陣法走勢,因此不易出錯,可以保證一次性將需要的東西全部刻印到位,出錯機率低,但上手難度高。

天佑用的刻印法就比較科學一點,基本就和印刷電路板差不多,一點點的佈線就行了。這個方法的優點是對製作人員要求不高,能準確分辨靈力變化的人就可以進行刻印。但缺點就是整個陣圖需要一點一滴的手動完成,中間任何一個地方出錯就會導致整個陣圖刻印失敗,不但需要重做,這件器物的材料也直接報廢了。製作低階法寶還好,若是做高階法寶,失敗一次損失的材料就能讓煉器師吐血。更何況有些材料甚至是可遇不可求的,一點損失就再沒有第二份了。

也正因為兩種煉器方式的特點,所以高階一點的煉器師都會選御火煉器的道路,而天佑無奈只能用刻印法了。

不過,雖然天佑選擇刻印法是因為沒有第二個選項,但他卻也和一般煉器師不完全一樣。

刻意法的最大問題在於刻印失敗,而失敗的原因有二。其一是之前說的操作失誤,導致刻印錯誤。這第二則是陣法衝突。

高階法寶通常不會只有一個法陣,而是一堆法陣互相疊加而成。但陣法一多難免就會互相干擾和衝突。

御火法是直接將法術的最終效果施展出來浸潤到器物中,因此衝突如果存在,施法本身就不會成功,連刻印的步驟都開始不了就會結束,自然也就不存在浪費材料的問題。但刻印法想要提前知道陣法是否衝突,那就只能看設計功底了。

就像計算機裡的軟體一樣,因為程式碼條目太多,難免就會有衝突的地方。但計算機軟體可以無限次的模擬執行,發現問題之後再修改就好。但這個法陣每次刻印都會損失一堆材料,這消耗就算是振遠上仙也撐不住啊。所以說,要人工篩查。而這個過程不但極為考驗煉器師對陣法的理解,更要考驗他們的想法、思路以及經驗。

恰好,天佑在這方面是有特長的。

:()征途

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