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中已經冒出了小星星。

女孩不加掩飾的崇拜讓李德暗爽了一把。

這五天他除了每天休息兩個日曜時之外,幾乎沒有停歇的時候。

在改良模型中,失敗的次數最少有兩千次。

剛開始失敗之後魔法反噬很嚴重,每失敗一次就像是腦袋被針扎一樣。

讓他不敢放開手腳。

但隨後他研究出了減輕反噬的方法。

控制魔力輸出。

魔法模型要足夠數量的魔力才能啟用,如果達不到足夠的數量就會造成施法失敗,嚴重的還會產生魔法反噬。

但李德發現就如最開始一樣,不斷減少魔力輸入可以讓魔法模型一直在運轉。

減少魔力的魔法模型不能被施放,但他是要研究節點之間的關係,對於能不能施放並不在意。

隨後為了更小的反噬,他不斷的嘗試更精確輸入魔力來運轉模型。

從第一次輸入的9點魔力,一直降,8點,7點,3點,甚至達到了他現在能精確操作極致的2點魔力。

只需要輸入兩點魔力就能最低程度的讓魔法模型運轉,缺乏魔力的魔法模型需要極高的精神力來控制才能維持穩定。

血族始祖的血脈賦予了他恐怖的魔法親和力,李德對魔力的超控幾乎像是呼吸一樣簡單。

白天還算正常,但一到了晚上,哪怕再輕微的魔力他也能操控自如。

所以魔法模型在他研究出最低限度降低反噬的方式之後,開始了作死之旅。

魔法模型崩潰之後都會給法師帶來巨大的魔法反噬,輕一點的會造成精神海崩潰,實力下降,嚴重的反噬甚會讓人直接變成白痴。

所以哪怕是超凡法師也不敢肆無忌憚的實驗和改良魔法,這也是為什麼魔法模型很少傳出被改動的原因......太危險了,稍微變動一下就有可能成為白痴,這個風險沒幾個人能承擔。

也因為如此,所以法師對魔法模型充滿了尊重和敬畏,認為這是魔法女神賜予的力量,想要觸碰神邸的威嚴就要受到神邸的懲罰。

但李德的魔力親和讓他直接把法師最恐懼的魔力反噬降到了冰點。

所以各種對魔法節點的魔改開始了。

五天時間,兩千次失敗,建立了兩個數學模型作為實驗資料統計。

最後才研究出這麼一個能變形的法師之手。

現在的法師之手這個一環魔法從原來的30個魔法節點增加到了90個。

而新增的60個魔法節點就是能變形的關鍵。

李德幾乎是把這個法術重新更改了一遍。

但是效果是非常明顯的,原本死板的法師之手改良之後可以按照法師的意志,在施法之後還能隨時變化形態。

而且威力大幅度提升,法師之手的力量從原來的150磅漲到了接近800磅,足足翻了5倍。

可以想象如果戰鬥的時候本來是釋放一個法師之手,但在被攻擊的時候變成了盾牌,在攻擊的時候又變成了一把長刀,敵人一定被這突然的變化嚇的跳腳罵娘。

當然,代價也不是沒有,施法需要的魔力從10點提升到了15點,增長了50%的消耗。

而且再怎麼更改也改變不了法師之手只是一個一環法術的事實。

雖然威力已經堪比普通的二環法術,但是對於李德來說也沒什麼用。

戰鬥的時候一個小火球術也比用法師之手去跟敵人肉搏的強。

改良法師之手的意義在於,李德找準了方向。

在沒有途徑學習到更多的高階魔法之前,完全可以把自己現在的魔法提升兩個檔次的威力。

到時候同是小火球術,敵人的威力只能和

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沐戚美