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猩紅法師塔塔了,但是培育玩家商會也是非常有必要的。
用玩家組建商會進行貿易,有很多原住民無法擁有的顯著優勢。
最典型的就是能極為便捷的傳遞訊息。
榮光雖然沒有即時通訊系統,可是耐不住玩家能下線啊,沒有什麼是下線解決不了的事。
這一點就能秒殺大部分原住民商會了。
更別說還有在論壇上統計整個榮光的貨物價格,做出針對性收購,或者乾脆直接在地球上做生意,在榮光中交割等等原住民根本做不到的事。
“我雖然有金麥商會的股份,但是我們也要搭建自己的貿易渠道。
另外,完全可以多在遊戲內僱傭一些生活類玩家加入商品交易部,只要能保證核心成員的穩定就可以了。
除了玩家我們也要利用NPC,不要排斥NPC,在很多時候,有NPC出面比玩家出面更容易解決問題。”
“是,會長,這點我會馬上更正改進。”
“嗯,公會的玩家是怎麼獲取經驗的?全是打怪升級?”
“目前玩家的經驗來源一共有幾大塊......”
趙玥沉吟了片刻之後開始繼續彙報。
“第一是各種NPC直接下發的任務,這是目前已知的獲得經驗最快最好的辦法。
第二則是去完成冒險工會或者傭兵公會的任務,這些任務經驗略少,但是其它獎勵很高,
第三則是去野外刷怪,比如我們今天準去去刷的哥布林強盜就是格林城黑木森林中最常見的怪物,
除此之外,食人魔、地精、豺狼人等等都可以獲得不少經驗,唯一的問題是榮光太真實了,圍殺這些怪物風險比較大,容易翻車。
第四點則是長久的鍛鍊。
論壇上有玩家試驗過,哪怕不打怪不做任務,只要保持高強度的訓練,一樣可以獲得經驗,而且這種方式獲得的經驗還不少,只是很辛苦,一般很少玩家願意去做。
第五......”
零零散散十多條,有些經驗獲取方式也是李德都一次聽說,比如施法者可以聽高等級的法師講解魔法,只要有所領悟就能獲得經驗。
複雜的經驗系統讓玩家有了更多的方式去獲取經驗,而不單單侷限於打怪升級。
“目前緋紅之月主要獲取經驗的辦法是以接取NPC釋出的任務還有接取冒險者公會的任務為主。
直接刷怪升級的方式用的比較少,這次我們去艾諾斯城調派了兩隊9級的半人馬過來才準備去刷哥布林強盜的。”
等趙玥說完之後李德露出幾分思索之意。
現在緋紅之月的發展模式還很簡單,不過在初期這幾種方式似乎也足夠了。
“儘快把我們要培養的頂級玩家數量和人選確定,稍後我會安排他們進行升級。”
他還是先打算培養一批王牌玩家,以他手中的資源,絕對能很快把這批玩家的等級給砸上來,而且是技能全滿,裝備奢華的狀態。
有了頂級玩家坐鎮,緋紅之月不論是招募人員還是進行其它任務,都能有更大的迴旋餘地。
緋紅之月在他的版圖中可是要承擔極為重要的任務的。
現在的發展速度雖然不算慢,但是離他的要求可還遠的很。
“除此之外,公會的規模和人數也要繼續擴張。
我會調派給你10萬枚金普克,不論是兌換到地球上還是用在榮光內,我只有一個要求——擴張規模。
5000人太少了,我需要你在半年之內,把人數擴張十倍。
管理層跟不上,挖人,
職業玩家不夠,招募,
普通玩家少,拉人,
我需
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