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復活阿斯雷加的過程產生了幾分好奇。
他沒想到死亡之力和信仰之力竟然會成為啟用阿斯雷加的關鍵點。
“應該是死亡之力凝聚了阿斯雷加的身軀之後,信仰之力才能凝聚靈魂,
也只有這個解釋才能解釋得通為什麼青銅蛋的面板上介紹是需要強大的生命力孵化,最後卻用了死亡之力。”
隨後李德又詢問了阿斯雷加一些事,但依舊沒有得到什麼有用的資訊。
這個口中說著遠古邪惡之語的神孽對曾經的過往除了知道自己是被神靈幹掉的之外,所有的記憶都在漫長的沉睡中伴隨著力量一起丟失了。
這不由得讓李德失去了交談的興趣。
“阿斯雷加,我的軍隊正在地底世界征戰,我將派遣你前往......”
這可是19級的神孽啊,其強大到的戰鬥力絕對可以成為他手中的王牌。
有阿斯雷加坐鎮地底世界,他也能從下面抽出手來了,玩家馬上就要到來,他要親自坐鎮直面這個大變局。
“阿斯雷加聽從您的吩咐,父神......”
在李德這個賜予了他新生命的父神面前,這個頭生雙角,屬於極惡存在的遠古神孽很是順從。
這讓李德最初的擔憂緩緩消退了。
他封閉埋骨之地最擔心的是神孽的詭異和未知,神孽可是連神靈都敢獵殺的存在,誰也無法確定對方是否會噬主,顯然現在是他多慮了。
“阿斯雷加,在前往戰場之前你要學會使用榮光通用語。
你口中的遠古褻瀆語太過邪惡,我的部下無法跟你交談。”
李德作為血族始祖,血脈經過神靈遺骸的神性淨化過了,其魔法抗性自然不用多說。
但以他的實力在這頭神孽面前都能被其遠古褻瀆語影響而感到不適,可想而知其它實力普通的部下在面對這頭神孽的時候只怕分分鐘要瘋。
這是生命層次的區別,無法克服。
畢竟,阿斯雷加之前可是跟神靈戰鬥過的恐怖生命,體內的神性是活生生存在的。
“是,父神......”
李德滿意的看了一眼這頭19級的身孽,一揮手,剛剛幾個被他關閉的空間之門再次開啟。
目前埋骨之地開啟的空間之門一共有4個。
一個固定在養殖場,一個開啟在破曉之城城牆處,另外兩個則是開闢在巨人山谷進入地下世界的入口和地下世界的通道中。
透過開闢這幾個空間之門,破曉之城的軍隊和其它後期物資的運送效率立刻得到了誇張的提升。
比如可以從破曉之城城牆後面的空間直接派遣軍隊進入地下世界的通道內。
以往需要用魔語蝙蝠運送五六個日耀時的路程現在縮減到一分鐘的都不用,節省了後勤大量的時間和精力。
不過空間之門開啟需要消耗一定的死亡之力,而且透過的物資越多,開啟的時間越長,兩者距離越遠,消耗就會越多,這也限制了李德在破曉之城內無限制開啟空間之門的想法。
但總的來說,埋骨之地的空間之門確實是李德手中又一張王牌。
這幾個月來灰石堡能牢牢的釘在地下世界入口面對洞穴蜘蛛永無止境的進攻而毫髮無損,不得不說龐大的後勤保障體系絕對是其關鍵的核心點。
沒有能拆卸彈夾的連弩,沒有能連綿不斷進行轟炸的鍊金炸彈,沒有各種堅固的裝備和豐富的物資儲備,灰石堡就算擁有再強大的力量也不可能硬抗佔據半個位面的洞穴蜘蛛永無止境的進攻。
破曉之城是在以一座城市的力量硬撼半個位面,而且洞穴蜘蛛存在了多長時間?五萬年?十萬年?
論起綜合實力洞穴蜘蛛是要遠遠強過破曉
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