第53章 原始加工
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收穫了九塊全新出爐的石頭,林碩總感覺某個腦中的說明有些不怎麼符合實際。
品質堪憂?
上一次收穫的時候他可能還會相信,但現在的話。
百分百的機率啊,雖然會有一些波動,但這可是實際上達到了百分百良品率的裝置。
雖然只是把“土窖”變成了“石窖”,但在某種未知的機制下,這效果實屬還是過於魔幻了。
扒拉下更多的殭屍屍體,土窖上插著的箭矢也多了不少,所幸其依舊穩固,暫時還沒有要被毀滅的跡象。
回到洞穴,在入口的右手邊,一個新的房間正在被開闢,那就是林碩未來進行方塊加工和合成的區域。
燧石工作臺有了自己的圓石基座,在便於工作的同時,也解放了林碩的腰部。
旁邊是隔了一個方塊距離的木材加工臺。
拿出燧石,木棍,石頭,植物纖維,木板等材料。
種種加工原始的裝置開始不斷地被合成,然後堆在一起。
合成等級經驗上升著,但手工等級經驗卻是上升地更加迅猛。
手上的石頭已經用光,可腦中還是有一些加工方塊沒有被做出。
3x3的超小工作間中,數個加工裝置堆疊在一起,林碩花了些力氣才保證了自己的正常活動,而沒有被絆倒或者給自己手開個口子。
“發現模組。
品質:渣滓級。
根源模組:燧石工具,木製工藝,石頭加工。
型別:手工工藝。
新的模組建立:原始加工。
包含物品:無,方塊:無,多方塊結構:神恩工作室。
個人使用許可權開放,物種許可權開放進度:01。”
雖然沒有完成工作間的建設和加工方塊的佈置,但自己面前這些方塊一起加起來似乎還是觸及到了某個閾值,觸發了一個新的模組。
雖然沒有任何新的合成表入腦,多方塊結構也就一個聽起來十分高大上的“神恩工作室”。
但從林碩那漸漸睜大的眼睛中,就知道這東西並不簡單。
腦中已知的所有合成表都出現了一定的變化。不是合成材料的改變,而是現在他合成“渣滓級別”的物品時,可以基於加工裝置,配合合成臺,從而獲得更加“符合”個人加工情況的物品。
比如燧石經過磨製變成磨製燧石,然後加上精良木棒,配合紡織臺出來的植物纖維合成的繩子。
在原本沒有模組干預的情況下,能合成出稍微超過一般材料合成品質的對應物品。
但加上這個模組,這一稍微超過一般品質的物品,會變成完全超過,並且還要配合某人手工等級進行進階的品質加成計算。
雖然會多消耗一點時間,但這還是值得的。
當然,這可不是此模組的全部,甚至可以說只是其真正偉大功能的微不足道的一角。
瀏覽完剩餘資訊,若是林碩想的不錯,這模組真正的功能如果按他的話來總結一下,那就是:這東西是一個有著“燧石材質”限制下的“超級匠魂模組”。
直白地說:世界官方給予的手搓物品模擬器。
他可以依靠這些東西,創造屬於自己的“奇型兵器”。
比如他可以用植物纖維或者蛛絲,繩子,當做弓弦。
燧石,木頭,石頭當做弓身。
造一個兼具射箭和斬殺作用的,某個遊戲裡暗夜精靈族戰士用的“原始版弓箭月刃”。
比如尾部是錘子兼鏟子,頭部是鎬子兼斧頭。
可採礦,可砍樹,可建造的“終極超級豪華版全功能瑞士軍刀”。
又或者試著手工還原出某人的手搓孔明燈。
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