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物品欄有空位的情況下,不放過每一粒種子都是正常的。

更何況戰利品還是弓和骨頭。

你說弓太破爛了,這對於那些可以一次性滅掉這麼多怪物的人來說可以理解。

但骨頭可以用來做骨粉(剛才已經試驗過了),這東西無論什麼時候都用得上,是一種實用性極高的物品。

難不成這些人物品欄滿了?

拿起那把弓耍了耍,然後一臉嫌棄地扔掉。

就因為剛才耍了耍,那弓弦居然就給他表演脫線斷裂,這骷髏手上的玩意太破爛了。

拿起幾塊骨頭,一股腦全部送入個人合成欄讀條,他可沒忘記自家頂部那棵橡樹呢。

而在又經過一段路後,林碩終於看到了自己闊別了一日一夜的小窩。

山坡頂部沒有怪物的影子,看起來在一個晚上和半個白天的時間中,沒有怪物遊蕩至此。

爬上坡頂,然後熟練地來到洞口。

植物纖維堆,一兩塊燧石,燧石工具套,燧石工作臺……

換下皮革套裝,舒服地伸了下腰。

離開自己家一天一夜,然後和一大堆怪物打心理戰,還被某個詭異的模組開發者嚇了一跳。

心理壓力逐漸舒緩,雖然他今天已經沒有繼續發展的動力了。但想到外面的大量怪物和以後可能面對的危險,耽擱一天都有可能讓他再次面對昨天那樣的情況。

如果沒有找到那間小屋,那只有憋屈地挖地兩米等待天亮了。

而萬一有些怪物有了挖方塊或者隔著方塊打人的能力……

林碩整理了下物品們,然後計算起後續計劃的消耗。

“主要是燧石問題,飛刀用了四塊燧石,目前燧石庫存已經要消失了。

現在只留下了製造一把燧石稿的數量,其他的則完全沒有結餘。

不過技能等級快滿了,只要再做幾件物品,我的合成和手工等級大概會同時升到1級。

而一旦能造箱子,弄出一座倉庫就是不可避免的情況。

誰會覺得自己的物品過多呢?”

“合成+2,手工+2。”

手動合成的骨粉已經完成了,一根骨頭弄出一份骨粉。

他在那片戰場中撿到了三根骨頭,現在揹包也正好是滿的。

把兩把飛刃和剩下的四把擺在一起,而攻擊骷髏的那把則大機率是回不來了。

蹲在洞口,先謹慎地看了下上面是否有要偷襲的怪物,然後林碩才敢上去。之前被堵在家門口實在是讓他難受。

“樹兄,看我給你帶來了什麼。”

來到熟悉的葉子稀疏的橡樹跟前,林碩手上出現了一把白色的粉末。

“呼呼。”

大風一吹,粉末混合著雨水澆灌在樹根處。

:()c生存:從獲得模組開始

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