第102章 劍和酒(五)
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欣賞了一下自己腦洞大開的成果,林碩迫不及待,但又帶著點嚴謹地將這武器帶入“大腦虛擬實戰”。
說人話:一場以人腦為主機的幻想“rpg”角色扮演類遊戲,但主角強制使用這個耗人的武器。
先是純粹的“四連串”,這種基礎形的直接啟用起來對身體沒什麼影響,而且還能留下一些法力應急。
同時也是因為“三連串”過於基礎,沒什麼說服力(物理),所以林碩準備從“四連串”開始計算。
先改變一下戒指們的角度朝向,這將是個冒火的“近戰拳套”。不過若是按照實用性來說,光是一個“近戰”屬性就殺死了其作為武器的絕大部分價值。
近戰有斧頭,超短程有燧石小刀,不行的話還有長矛。遠端鑑於現實中沒試過,所以暫時不予模擬。
可又考慮到其能讓銅板甲被加熱到微微融化,別的不說,一個行動式“熔爐”或者“近戰熱熔槍”的作用是完全跑不了的了。
所以這種每過一段時間就能無副作用地使用一次的裝置,作為銅加工的輔助裝置可以被打個滿分,其他的如作為武器則不好說。
然後是“五連串”,“六連串”,夢中的“七連串”。
……
木堡。
黑火藥的氣味瀰漫在空氣中,地面上鋪了一層的白光,那是由大量掉落物組成的“遺址”。
死的人就地掩埋,沒死的拖入“小黑屋”作為“苦力”,而某些還完整的人卻是要“幸運地”作為前鋒,直面進攻的大量怪物。
“吼吼。”
所有躲在密林中的怪物(鑑於有人主動清理,所以也就幾隻),還有密林外面聽到圍牆倒塌,加上火藥吸引爆炸聲受到吸引的海量怪物(這才是主力)都朝著這兒趕來。
雖然外來的怪物大部分都被密林遮擋,繞迷糊,還被其他一起擠在這兒的其他怪物給莫名其妙地擠了出去。
但在“月中”時間點的數量堆積下,還是有不少突破了密林,且在其他三面圍牆的“導流”下朝著這唯一的空隙衝鋒。
“羅馬戰團”大戰“高盧(或者日耳曼?)野蠻人”。
一排人組成盾牆擋在前面,一把把燧石小刀不要錢一樣地從後排處扔出,還有燧石長矛,從盾牆縫隙間穿插而出。
頭頂的弓弩手已經不用瞄準了,一支箭下去一定會有倒黴怪物遭殃。
黑火藥們被“集中且分散”地管理儲存,一些魔法材料也被堆放於此。
不是不能用,而是現階段沒人敢和怪物打消耗。
他們現在穿的用的,都是一個個單獨的人或者小組一個月的勞動所得,還有其中一人技能等級的犧牲所換來的。
這在前世都能算是一場大規模會戰了,集結了全人類大概百分之五的物資的大戰。
而這些物資在現在看來還是太少了。
“沒箭矢了。”
“這兒也沒了。”
“燧石小刀用完了。”
“扔斧頭!”
“別扔,斧頭的珍貴是小刀能比的嗎?”
張敏天身邊站著一名白人男子,是之前指揮弓弩手小隊的人。
“張首領,我們已經從這兒的倉庫中找到了那種武器。”
奧爾把“a—99”從物品欄中取出。
這是一條類似皮帶的裝置,上面套著數個正方形的金屬部件,而透過觀察,那是可以被取下的。
“我建議在盾牆後重新建造一堵木牆,然後透過這物品進行破壞。
到時候前後兩道牆的厚度疊加,足夠擋住大部分的怪物。”
“那其他的物品呢?”
“正在清點,不過太雜了。
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