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時命中目標時,會在目標身上留下2個印記。

目標身上同時擁有兩個印記,則會重新整理鏡的一、二技能。

這個被動的冷卻時間為5秒,開啟大招期間為2秒。

微涼的露娜復活後,很快便找到了機會,於林宇方的紅buff坑外,和不知火舞一起,擊殺了林宇方的金蟬。

金蟬的圈套在露娜身上,會限制露娜的移動範圍,但露娜依舊可以刷大。

只要露娜先近了金蟬的身,那麼即便金蟬套了圈。

露娜依舊可以貼近著金蟬,從容刷大。

林宇的鏡就在附近,很快便趕了過去,

一技能位移命中微涼的露娜,利用重新整理後的一技能再度位移,緊接著開啟大招。

林宇的鏡超遠距離突進過去,定身到對面的不知火舞,於紅buff坑外和龍坑處,展開大招!

和那種花裡胡哨,“飛雷神”只為耍帥的鏡不同。

林宇的鏡每一次的攻擊,都精準的命中,釋放技能處於移動中的不知火舞!

林宇的鏡,當著微涼的露娜的面,擊殺了對面大半管血的不知火舞。

對面的不知火舞玩家,內心驚駭莫名。

因為林宇的鏡,對他的不知火舞造成傷害的同時,竟還近乎完美的避開了他的所有技能!

微涼的內心則是有些自責,他本想幫著自家的不知火舞,阻攔一下對面的鏡。

結果沒想到,非但沒有阻攔的了,反而讓對面的鏡把自己當成跳板,突進到了不知火舞的臉上!

對面琴酒的司空震,在不知火舞還沒有陣亡之際便已經趕來。

只可惜琴酒對於那隻,被打的僅剩一點血的赤甲,似乎有點執念。

等琴酒半拉扯的收掉赤甲後,己方的不知火舞已經陣亡了。

琴酒的司空震,開啟大招騰空而起。

而林宇的鏡則是不斷的換位,打出傷害的同時,給自身恢復一定的血量。

龍坑這個位置很妙,中間有著一堵牆。

即便對面的人想殺林宇的鏡,林宇只需要輕輕點選大招,便可移形換位。

而對面的人再想追擊,便只能位移過牆。

然而林宇的鏡依舊可以大招換位,很少有英雄可以短時間內,連續位移追擊。

像微涼的露娜,固然可以利用大招來回位移,但那也需要打到人才行。

一旦斷大來到鏡面前,那就只能淪為活靶子。

當然,這種優勢,僅僅是對方來打我,我才有的優勢。

和貂蟬的大招差不多,人家直接走出你大招的圈就可以,你很難出去追擊。

不過你要是執意出去追擊的話,也可以,但那大機率是要捱揍的!

……

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