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開發者將【三國群英傳】系列進行融合後,再融入【騎砍2:霸主】內,所有領主、霸主都是三國名將,擁有【三國群英】的武將技、必殺技、組合技。
而【術環】也是武將技、必殺技、組合技,這顯然就是【騎砍三國】系統,融入當前宇宙的因素之一。
【地藍星】與【地球】有相似之處,也有不同之處,歷史程序相同,但朝代名稱、歷史人物卻並不相同。
固然也有許多【三國】類的遊戲,武將名稱卻是截然不同的,開發出來的技能特效也不一樣,名稱也是不同。
但偏偏【術環】的名稱、組合等等,卻是跟【地球】的【三國群英】相同,而【戰技、術環】等等,是由【方族】創造出來的,跟【地藍星】並無關係。
趙君宗很快就從震驚中淡定下來,他清楚【兵器兵備】修煉體系,跟自己猝死前所玩的【騎砍三國】,有很多的不同,沒必要去強行“配對”。
餘瓜敢“打折”,就是因為打折兌換的“資源”,不是來自【十譜大隻】的資源倉庫,而是來自【騎砍三國】的遊戲資源倉庫。
但遊戲資源倉庫卻也不是應有盡有,【使意】就不在其中,這也是為何趙君宗兌換時,會驚動【十譜大隻】。
況且,【騎砍三國】的遊戲物品,跟原版的【騎砍2】及【三國群英】,也沒有太多相同之處。【騎砍三國】的開發者,自創了許多神器、裝備、物品等等。
但由於趙君宗穿越過來,前世記被封印,造成【騎砍三國·系統】也被封印,【系統】跟穿越的【地球靈魂】已然繫結,本能的會聯絡。
只是由於“封印”原因,【系統】聯邦【宿主】受阻,也就本能的尋求突破,在突破過程中,與黃弓蛇有頻繁的接觸,從而產生“異常”。
在趙君宗尚未恢復前世記憶時,他受【十譜大隻】的哄騙,進入尚未創造完善的【大資料】,將“黃弓蛇”獻祭出去,【大資料】從而完善。
而【騎砍三國】系統實際上,跟“黃弓蛇”一起被獻祭,只是它終究跟趙君宗是不可切割的“繫結”,也就有了趙君宗成長中的諸多增益。
不釋出任務的系統不是好宿主,【騎砍三國】系統不管如何異常,它的核心是非常簡陋的,即是給宿主釋出任務,宿主完成任務,系統發放獎勵,沒有其它的花哨。
但它終究是發生了異常,這種異常,不僅讓所有遊戲物品具現成真實修煉資源,還完美契合【太上執兵御器真厲譜】規則。
異常也讓遊戲的主線、支線、日常等任務內容,改變成契合【太上執兵御器真厲譜】規則的“劇情”,等同於將“現實”轉為“遊戲”。
而【系統】發放獎勵的方式,自然也因為“異常”有重大改變。
趙君宗在不知情下,完成自身需要的戰鬥、冒險、探索等等。
【騎砍三國】卻視其為完成任務,獎勵也就在現場發放,趙君宗則一直以為,自己每次遊歷都大豐收,是隱藏的百分百幸運。
弄清楚這些後,再細看【炁】之鍥字雕塑,也就認出其中新出現的【鍥文】,正是【騎砍】的【技能】,在遊戲裡稱為【領主技】,而【三國群英】的技能則是【戰鬥技】。
【騎砍三國群英】的模式跟【幕府】極其相似,【領主技】就是發展、建造【領地】的技能,【三國群英】則是【戰鬥技能】。
【戰鬥技能】不限於領主,士兵透過兵種晉升,也能獲得【戰鬥技能】,【領主】的重要性體現在【領主技】。
畢竟,主角每級獲得的點數就那麼多,一個人是無法發展的,需要很多領主屬下,共同建設城堡,發展經濟,招募更多計程車兵,提升兵種。
此時,趙君宗也就確定自己的【權杖】,就
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