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任務完成,除了把玲瓏的好感度提升到了100點之外,同時還獎勵了李翰林另一個智慧核心,以及1000點的物資。
把地上的東西收拾了一下,立刻他的揹包欄裡就多了一個醫療包,同時最頂部的系統欄則多了兩行內容。
物資:3000
能量:1000
當他的手點到物資上時,還會有一條系統介紹:
“當前世界所有物質,都可以和物資進行互相轉換。”
再看物品欄裡的醫療包,開啟後一共5根帶著針管的藥劑。
紅色生命藥劑(初級):使用後,立刻恢復生命100點。
藍色能量藥劑(初級):使用後,立刻恢復法力50點。
黃色體力藥劑(初級):使用後,立刻恢復體力100點。
綠色解毒藥劑(初級):使用後,立刻驅除低階毒素(包括低階喪失感染的喪失病毒)。
黑色致命毒素(初級):使用後,立刻給予目標500點毒素傷害(未計算毒素抗性)。注,只能在體內生效。
關於醫療包裡面出現毒藥這種事,只要毒死的是自己的敵人,那也就相當於救了自己一命了。
身邊多了一個秀色可餐,甚至願意為了自己做任何事的精緻美少女,李翰林有些手足無措。
他在仔細檢查了現在所在的房間後,開啟了工作列,找出了第二項任務。
無緣無故的來到這麼一個世界,還帶有一個類似於遊戲系統的東西,李翰林的心裡,多少是有些惶恐的。
只是,他也沒辦法改變現在的局面,唯一能做的,就是儘量想辦法來保證自己的安全。
好在,他有許多玩遊戲的經驗,知道如果一開始不知道幹嘛的話,可以根據任務去完成下一步。
哪怕一些遊戲沒有新手任務提示,光是任務內容和描述,也能帶來很多資訊。
幸運的是,這個莫名其妙的世界和系統,暫時來看,還是友好的。
任務2:建造倉庫。
任務要求:透過基地建設功能,建設一座可以儲存物資及能量的倉庫。
任務獎勵:超清晰太陽能金剛玻璃*10,小型能量轉換裝置*1。
果然,有了這條任務的出現,李翰林一下子就開啟了新的思路。
‘這原來不是一個fps射擊遊戲?難道是建造類的戰略遊戲?’
帶著這樣的疑問,李翰林再次撥出了基地建造面板,此時他的面板上,只孤零零的躺著一個最基礎的建築。
整個面板,是一個巨大的樹狀結構,根部唯一點亮的,就是他現有的唯一建築,一間渺小的便利店。
便利店的頭頂,有一個黃色的加好,下方則有一根豎線,和一根橫線相連,橫線上則又長出了兩根豎線,和兩個個灰暗的方框相連。
這些灰暗的方框,每一個下面又對應了更多的方框,只是除了點亮的便利店下方那幾個方框,其他所有的方框都是一個大大的問號。
便利店的下方,一共兩個方框,一左一右,分別是“倉庫”和“圍牆”。
當李翰林的視線鎖定某個方框,達到一定的時間後,該方框的註釋就會跳出來。
倉庫:用於儲存物資和能量,建設需要物資:500。
圍牆:用於阻擋前進,建設需要物資:100/格。
同時,在這兩個方框的下方,還各有一個綠色的建造按鈕。
選中這個按鈕後,李翰林的眼前,突然出現了一副立體的畫面。
這是一個4*4,由十六個小方格組成的畫面,裡面還有兩個綠色的人形標誌,應該就是他目前所在的便利店。
那兩個綠色的
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