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碼在普通人看來,非常合理。
“口袋精靈的最終形態一定是聚集了全球所有國家的神獸妖怪,從成神之路我們就可以看到劉總裁對口袋精靈未來的設想。”
“那麼,成神之後呢?會不會出現屠神的劇情?會不會出現外太空情節?會不會...”
劉致遠也在看這篇報道,關於口袋精靈的新聞報道他從來不會放過,無論大小,也許,其中就有著他沒發現的致命點。
“精彩,去把這個人找到,問問他有沒有興趣來漢王朝工作。”
他放下報紙對著雷軍說到。
“做記者小編屈才了,遊戲設計師這個職位更符合他的能力。”
這是他見過思路最接近他的人,田尻智都不行,雖然田尻智現在是口袋精靈開發小組的組長。
可負責的都是細節,整體方向還是他在把控的,他不是沒有嘗試過放手,可田尻智明顯達不到他的預期。
這位編輯的分析非常正確,口袋精靈才剛剛起步而已,他說要讓它超過歷史的寶可夢不是說說而已。
其實現在它就已經超過歷史上的寶可夢了,寶可夢全系列官方銷量統計,3.2億,口袋精靈全系列是3.9億,可這遠不是它的終點!
漢王朝需要一位這樣站在客觀角度分析的人才,在漢王朝,除了他和口袋精靈開發小組的成員。
絕大部分人都不能一下說出口袋精靈全系列的銷量,不是他們不在意,而是,口袋精靈全系列太成功了。
成功到根本沒人能接近它,反正都已經無敵了,有多無敵,誰又在乎呢?
除了屠神之後的胡扯,這位編輯分析的都很到位,對於一個沒有見過網際網路時代的人來說,這已經非常出色了。
口袋精靈的最終形態是網路化,不過這個時間會很長,因為,這肯定是一部線上人數恐怖到令人頭皮發麻的遊戲。
他為什麼一直要建立漢王朝自己的資料庫和伺服器,除了收集使用者資訊給其他業務準備以外,還因為遊戲!
漢王朝是遊戲公司起家,遊戲是漢王朝手中最不可或缺的一柄利刃,不論其他領域的業務多有潛力。
它們初始階段都必須要依靠漢王朝的遊戲,因為,有了這柄利刃,漢王朝在相關的領域如履平地,無人能敵。
龐大且效能出色的伺服器是漢王朝必可不少的重要裝置之一,沒有這個,漢王朝那些超級大作的潛力根本無法體現出來。
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