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"先幹掉黃子,加里奧沒閃現,我們倆繼續黏住他!" 林炫高聲喊道。
黃子原本就被傑斯揍成了半血,後面又被酒桶一套技能砸中,生命值所剩無幾。突然遭受到兩人集火攻擊,黃子條件反射般交出閃現企圖逃命。
唉……
Pea弩t此刻全然忘記了自己剛才說的話,關鍵時刻,保命顯然是更重要的事。
然而……
"砰!"
傑斯的EQ二連剛好冷卻完畢,找準角度,一道斜側方的加速之門憑空出現,緊隨其後的大炮如同裝上了遠端制導導彈,精準無比地擊中黃子,瞬間造成的傷害將其帶走!
黃子死後,單獨剩下的加里奧自然也無法抵擋,最終人頭被傑斯收入囊中,至此,傑斯的戰績華麗地達到了3-0-0,發育堪稱完美。
前期就有三個擊殺的傑斯是個什麼概念?
對面的加里奧最有發言權——那簡直就是噩夢!
版本公認的第一神器,經歷過重做和降價的破敗王者之刃深受射手們的喜愛。
但在具有未來視角的林炫眼中,破敗王者之刃更適合那些尋求線上單殺的上單英雄,因為它能讓上單的單殺能力更強,何況它還有吸血效果,這讓上單英雄的續航能力大幅提升。
然而在這場比賽中,面對加里奧時,林炫並沒有第一時間選擇出破敗王者之刃,而是堅持之前的破甲流路線!
此時,他已經握有兩個幽夢之靈的小件,只差一點錢就可以提前合成幽夢之靈,如此快速的發育令他傲視全場!
而對於線上的對手加里奧而言,這一局可謂苦不堪言。雖然傑斯不再像之前那樣控線,但依然將兵線推進到塔下,並利用EQ二連不斷消耗加里奧的生命值。
一旦加里奧血量低於半血,傑斯就開始大膽向前壓,逼迫加里奧不得不提前回家,從而放棄了對防禦塔的防守。
"哎呀,炫神的老套路再現,一旦他取得優勢,就會線上上寸土不讓,打到你連補刀都不敢去搶。" 解說Remember 記得評論道:"現在雙方補刀差距已經拉開了接近五十刀,這一波前期對線,炫神可是實實在在地把Huni給打崩了。"
"其實我覺得SKT還有一個應對策略,那就是讓加里奧和瑞茲換線,瑞茲在對抗傑斯時,憑藉手長的優勢,不至於像加里奧那樣被虐得太慘。" 解說米勒話鋒一轉,
調侃道:"只不過我覺得 Faker 應該不會這麼做,畢竟他在中路發育得好好的,沒必要跑去上路受那份罪。"
沒想到,米勒這句無意間說的話竟然應驗了。
"Huni,我們能不能換條線打啊,我這個近戰英雄對付傑斯真的很吃力,再這樣下去,估計又要被傑斯單殺了。"
Huni幾乎是帶著懇求的語氣向 Faker 訴苦。
Faker 沉默了一會兒,最終還是拒絕了他的請求。
"即便我現在換到上路也不頂用,與其讓傑斯繼續推進,還不如讓下路雙人組轉到上路。如果再讓傑斯拿到一血塔的金幣,那我們就不用想贏了,前期很可能一路劣勢滾雪球到比賽結束。"
作為《英雄聯盟》當仁不讓的第一人,Faker 的個人技術和對全域性的把握都已經達到了最高水平。
意識到上路的傑斯已經難以對付後,他索性做出了讓下路雙人組轉移到上路、提前結束對線期的決定。
然而,這個決定的代價相當高昂,意味著他們放棄了對下路一塔的經濟收益。
自從設計師加入了"一血塔"機制後,除了下路一塔外,其餘的一塔在前五分鐘內都會擁有一層鋼鐵防線的效果,這也使得前期的換線戰術成為過去式。
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