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解說Remember點頭說:“這就像是當年S2末期,碰上WE的隊伍都不敢放若風拿卡牌大師。若風這人全域性觀念和遊走技巧特別牛,卡牌這個中單英雄就像專門為他設計的一樣,讓他把自己的優勢發揮得淋漓盡致,所以他一選出卡牌來,那WE的勝算就超過九成。”
“炫神呢,他跟若風有相似之處但也有不同。炫神是個純靠對線壓制的選手,對於支援和傳送的意識可能比不上那些資深上單,但他個人的操作水平已經是世界級的巔峰了,無論是哪個線上強勢的上單英雄,他都能玩得出神入化,讓你經驗豐富也好,支援意識再快也罷,我都能線上上直接把你打穿,而這正是炫神最厲害的地方。”Remember接著分析。
他說得確實有理,新手時期的職業選手林炫在支援意識方面的確是最弱一環,就算系統賦予他更強烈的競技狀態和操作,但在支援與遊走的意識積累上,還需要實戰經驗的沉澱。
林炫這種善於線上滾雪球的選手,如果線上一直打不開局面,那除非打野過來幫忙Gank,或者等到團戰的時候,否則他可能會一直處於低迷狀態,陷入一個惡性迴圈,而這恰恰是他目前亟待解決的問題。
來到半決賽,BO5的第二場對決。
EDG選擇了上單克烈、打野酒桶、中單妖姬、ADC老鼠以及輔助璐璐;而閃電狼這邊則是上單慎、打野奧拉夫、中單蛇女、ADC韋魯斯以及輔助泰坦。
解說蘇小妍評論道:“閃電狼這次BP把泰坦當作了核心,但恐怕誰也沒想到他們會用來打輔助吧。”
解說長毛回應:“對於EDG來說,這好像沒什麼大不了的,上單克烈對抗慎應該是佔優的,下路的老鼠和璐璐組合,他們的反手能力應付韋魯斯和泰坦的強開綽綽有餘。”
Remember補充分析:“閃電狼教練牛排在BP階段耍了個小心思,先手選出來的泰坦確實騙過了EDG,不過EDG的反應也很快,選擇酒桶作為打野讓閃電狼措手不及。”
“即便他們禁掉了男槍和盲僧這兩個強勢打野,沒想到EDG竟然拿出了酒桶。”長毛同意道。
“沒錯,酒桶對閃電狼這套陣容的剋制非常明顯,等他升到三級之後,E閃對於那些沒位移的英雄幾乎是百發百中的擊殺技。”長毛接著說。
此時的EDG備戰區,打野愛蘿莉冷冷一笑:“閃電狼賽前佈置做得還可以,但在真正實力面前,這些都是徒勞的。”他現在鬥志昂揚,自信滿滿,已經能發揮出超乎尋常的實力,稱得上是國內一流的打野!
果然,在比賽中,愛蘿莉踐行了他的承諾,他的酒桶展現出了無比兇猛的一面,再次沿用了上一場的戰略,就是死磕中路!
特別是這一場,閃電狼中單Maple選擇了毫無位移技能的蛇女,這讓針對起來更為容易。
比賽剛進行了十分鐘,酒桶就已經三次照顧中路,第一次用E閃幫中單妖姬拿到一血;第二次遭遇奧拉夫的反蹲,妖姬憑藉驚豔的操作擊殺蛇女並協同酒桶再度擊殺了奧拉夫;第三次……
此刻的Maple已經面無表情,哀怨地看著自家打野Karsa。
十分鐘過去,妖姬已斬獲三人頭,而蛇女不僅補刀落後三十多刀,連等級也被落下兩級,對線徹底失去了競爭力。
眼看中路即將崩潰,Karsa只能轉而奔向下路。
吸取上局教訓,本局Karsa不再一心發育,而是從一開始就拼命找機會搞事。
然而,EDG的輔助是久經沙場的Meiko啊。
作為經驗豐富的老將,Meiko自然能揣摩出閃電狼打野Karsa的心思,於是在接下來的時間裡,他們下路雙人組走得較為靠後,根本不給泰坦勾人
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