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進入遊戲後,林炫的裝備選擇顯得較為謹慎,拿的是多蘭劍搭配一瓶血藥。
由於在7.9版本中,多蘭盾已經被大幅改動,取消了抵擋普通攻擊的效果,改為回覆一定生命值。但在上路這種激戰前線,
這點生命回覆效果無異於杯水車薪。因此,林炫決定出門攜帶多蘭劍,而非更為激進的選擇三把長劍和三個紅藥。
EDG與RNG兩支隊伍在一級時並未做出特別的戰術佈置,等小兵上線後,雙方就開始正常對線。
一級的鱷魚,在對陣瑞雯或其他任何近戰英雄時,都會因其Q技能的小範圍AOE以及自身恢復能力而在心理上佔有一定優勢。
在職業比賽中,鱷魚只有在面對遠端英雄時才會顯得較為乏力,而對於其他近戰英雄,除了潘森能在前期稍作壓制外,其他近戰英雄根本無法有效對抗鱷魚。
此刻鱷魚選擇了多蘭盾和一瓶血藥作為出門裝,走到兵線前方,大膽地圍繞著近戰小兵進行走砍。當瑞雯上前時,鱷魚立刻施放【暴君狂擊】,
卻沒料到瑞雯突然用【勇往直前】,在打出一次普攻的同時,身體向後小幅度位移並生成一層護盾,成功抵擋住了大部分傷害。
"哎呀,瑞雯一級竟然學的是E技能?" 解說Remember感到驚訝,按林炫一貫風格,一級不是應該學Q技能來打激進對拼嗎?
連Korol的表情也都十分意外,完全沒想到林炫操作的瑞雯一級居然學習的是E技能,而非更常見的Q技能。
"剛才那一波好像虧了……" Korol瞥了一眼自己的血量,之前被瑞雯的普攻命中,確實掉了一點血量。
但他並不擔心,畢竟鱷魚具備自我恢復能力,血量稍微減少些,多用幾次Q技能回血就行了。等達到二級時,他便可以透過E技能的兩段位移靠近瑞雯,消耗其血量後再用E技能返回。
三級時,一個帶有紅怒的W技能砸在瑞雯身上,基本能讓她損失三分之一的血量。
而這正是鱷魚這個英雄令人討厭的地方!
正因如此,在整場比賽中,Korol表現得既不急躁也不慌亂。期間,林炫為了避免讓鱷魚率先到達二級,不惜硬吃了一次【暴君狂擊】的傷害,
雖然他反應迅速,再次利用【勇往直前】的護盾抵擋了一些傷害,但從總體來看仍然是虧損。
身為一個職業選手,Korol不會犯過兵線去消耗瑞雯血量這樣的低階錯誤,前期小兵的傷害非常高,一旦引來小兵仇恨,他的血量會迅速下滑,進而喪失線上主動權。
林炫瞥了一眼自己的經驗條,等到第二波小兵上線後,自己就能升級到二級,那時就有了反擊之力。
想到這裡,林炫嘴角勾起一抹冷嘲,眼中閃爍著殺意,暗自說道:"遊戲才剛剛開始,Korol,你準備好了接受我送給你的大禮了嗎?"
隨著第二波小兵上線,當看到瑞雯再次嘗試上前時,Korol立刻猜到她的E技能已經冷卻完畢。
雖然他線上上佔據了主動,但瑞雯的補刀也並未落下,兩人的經驗值幾乎持平。
"現在就看誰能率先升到二級了。" 解說嘉賓PDD評論道。
鱷魚跳躍轉身,釋放【暴君狂擊】,卻又一次被瑞雯的【勇往直前】抵消掉,連續幾次之後,他自己都對此習以為常。然而,他的目標並非單純消耗對方血量,而是要積攢怒氣。
此時鱷魚的怒氣已超過50%,只要升至二級,一個紅怒狀態下的W技能足以令瑞雯難以應對。
鱷魚緊跟一記普攻,但瑞雯並未理睬,透過一個小走位,直接消滅了一個近戰小兵,經驗值即將達到升級的閾值。然而,面對清理兵線速度更快一步的鱷魚,他
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