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就是rookie沒theshy那麼兇,在面對rookie的時候,impact苟住發育不成問題。
另一個要點則是建立在唐小糖的個人能力上,她在中路已經戰勝了大魔王faker,雖然不是巔峰faker,但也證明了她世界一流的水平,和肉雞對線也難分難解。那麼這種情況下,讓唐小糖去對線個人能力超一流的現象級上單theshy,別的不說,至少是有一戰之力的,不會像impact一樣慘。
“怎麼樣,決定好了嘛?”唐小糖一邊問一邊開啟了系統頁面,如果真讓她去對線theshy的話,lv2的熟練度真就不夠用了,積攢多年的經驗卡總算要派上用場了。
目前唐小糖積攢的英雄經驗卡在經歷了春季賽刷任務開箱子——就是那個打常規賽不嗑餅乾的重複任務——後,扣除了消耗,目前持有的經驗卡是255張。
從lv0~lv1需要10張,lv1~lv2需要40張,而lv2~lv3則非常恐怖,直接就需要120張經驗卡,所以唐小糖積累了那麼多的家底,其實也只夠兩個lv2英雄升級到lv3而已。
那麼消耗那麼大,lv2到lv3究竟提升了什麼?
因為有詳細介紹可以看,所以唐小糖一直是清楚的,那就是lv2到lv3的價效比可以說是史詩級別的低,低到了你用120張經驗卡升級帶來的提升,遠不如從lv0到lv1那十張經驗卡帶來的提升大。
從lv0到lv1,再到lv2,每一個英雄熟練度帶來的不只是你的操作嫻熟,其實對你的個人意識和思路,都是有全方位增幅的。
就好比你如果提升了對鱷魚的熟練度,你就知道了鱷魚的強勢期是什麼時候,你會變得善於進行前期支援,在打團也能精準的找到自己的定位——這其實已經和操作沒什麼關係了,這是英雄理解上的提升,帶來的對全域性意識的增強。
然後你的隊友如果選了鱷魚,你知道怎麼打可以讓他舒服,而你的對手選了鱷魚,你又可以很快預判到他什麼時候會來一套把你帶走。
所以從這方面來考慮,英雄熟練度的lv2價效比就是最高的了。
而lv2~lv3就不同了。
花了4倍於lv1~lv2的消耗,卻只提升了一個單項能力,那就是傷害和冷卻的計算和感知。
是的,通常來說,職業選手和路人玩家在傷害數值的計算上,都是憑感覺的。
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你A一個兵,你大概知道你A兵能打多少血,再以這個為基礎來補刀——單殺時候的傷害計算也是同理。
而lv3以後,在這種數值方面的敏感度就會得到提升,你之前的誤差在二三十左右,那麼在升級後就會縮小到十幾,甚至十以內的個位數。
像棗子哥,曾經就憑藉過類似的極致傷害計算,在rank裡打出過一個很厲害的前期單殺——當時他的女警可以刷出一個被動爆頭,然後他看到對面的大嘴是殘血,被遠端兵A了兩下,直接就閃現過去A出了爆頭,果不其然,在這下爆頭命中後,大嘴空血沒死,但遠端兵的兩下普攻飄了過去,把大嘴給擊殺了。因為當時在看到遠端兵兩個普攻飄過去的時候,他是先念叨出這個細節,再閃現A爆頭的,也能夠排除炸胡,而是實打實的完美計算,連遠端兵那毫不顯眼的兩下普攻,竟然都在他的算計之中。
當然,這種恐怖的計算能力在大部分情況下是用不到的,畢竟二三十的傷害誤差也夠用了,用不著精準到那種程度。
但如果是對線theshy的話,就不一樣了——作為現象級上單,theshy是擁有這種計算能力的,如果唐小糖沒有這種計算力,在對拼的過程中,她就會成為被
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