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“這是什麼東西?”

克萊門汀拿著轉職書隨意翻動了兩頁,發現完全看不懂上面的內容,以為莫雷是在敷衍自己,臉上露出了不悅之色。

關於這一點,莫雷早就有所預料了。

眾所周知,yggdrasil是一款由霓虹國廠商開發的遊戲,遊戲中所用的各種文字設定自然也就是霓虹國文字。

所以別說是克萊門汀了,就連莫雷自己,如果不是有奪舍某霓虹國富二代的經歷,他也看不懂這本轉職書。

莫雷很自然地摘下<翻譯眼鏡>遞給對方,然後提醒道:“用這個道具看。”

克萊門汀將信將疑地戴上了眼鏡,再看手上的轉職書時,雙眼微微瞪大,好像很是吃驚的樣子。

還別說,這個金髮紅瞳的妹子戴上白邊框眼鏡,還挺有魅力的。

莫雷不動聲色地挑了挑眉,嘴角微微翹起。

“熟悉完這本書上的內容,你應該會有新的收穫。雖然直接用我的神器灌輸力量給你也不是不行,但那太過浪費了,還是等你學會這上面的高階知識以後,再進行提升吧。”

之前使用<貪婪與無慾>給克萊門汀升級的時候,莫雷發現了一件事情,那就是道具消耗的經驗會優先提升土著未達到極限的已有職業的等級,而不是給對方增加1點可分配等級點。

這應該是世界規則變動所帶來的影響。

在yggdrasil遊戲中,玩家獲取職業和技能的順序大概是:填滿經驗條——消耗經驗獲得可分配等級——消耗可分配等級獲得新職業或提升已有職業的等級——獲得新的技能和知識。

但在異世界,土著變強的方式卻是:學習某職業的技能和知識——得到足夠升級的經驗——獲得新職業或提升已有職業等級。

也就是說,土著想要獲得某個職業,就必須具備這個職業的基礎知識。

這種定律,就算是世界級道具<貪婪與無慾>也改變不了。

此外,異世界的土著人類會因為某些特殊經歷而獲得自己也不想要的職業,這些職業大多數還是比較羸弱的型別。

為了避免給克萊門汀再次提升等級的時候,因為缺乏基礎知識而無法獲得新的強力職業,造成相應的浪費,莫雷便決定,在她沒能解鎖新知識之前就不給她灌輸經驗值了。

“還是npc好啊,可以自由設定職業構造,不會有職業太過散亂導致戰力低下的情況出現。”

一想到這件事,莫雷就忍不住暗自感慨道。

看了一眼陷入‘知識海洋’的克萊門汀,他也沒有打擾對方的想法。

從揹包空間裡取出隔絕道具,為房間施加隱蔽魔法後,莫雷自顧自地爬上了柔軟的大床。

穿越異世界後的第三天,在他閉眼的這一刻正式宣告結束。

只是,他的活動時間結束了,遠在邊境地帶的另一群人卻還拼命趕路。

噠噠噠!

嘈雜的馬蹄聲在荒野上響徹,葛傑夫帶領王國戰士團的成員們,星夜兼程地趕往‘帝國騎士’作亂的地區。

而在傍晚的時候,他們已經路過了一個剛剛被襲擊的村莊。

情況和之前收到的報告裡描述的一樣,大部分村民被殺害、村莊被焚燒,只留下部分傷者倖存。

葛傑夫對此十分憤怒。

決定不再讓犧牲者出現的他,在安排一些戰士團成員護送傷者返回耶蘭提爾之後,便下令以最快的速度前往下一個村莊。

戰士團的隊伍繼續向前,就在他們路過一個小山坡的時候,早已等候在此的一個騎兵迅速加入隊伍,來到葛傑夫的身邊。

“戰士長!範圍之內沒有發現敵人的哨騎,我們的行蹤應該是安全的!”

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