第4章 新手比賽
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終於忙完了主機的事情,趙超順便看了一眼精靈中心貼出的賽程表。
距離最近一次新手比賽還有三天。
這個新手比賽時間也算人性化,特地選在暑假,不然大多數學生都得請假參賽。
還有一條,為了公平起見,新手比賽的精靈都會壓制到20級,並且不允許選擇20級以上進化形態的精靈。
比如小火龍16級進化成火恐龍,36級進化成噴火龍,36級的進化等級超出了20級的限制,所以噴火龍不能參賽,哪怕壓制到20級也不行,而火恐龍和小火龍就都允許參賽。
假如像趙超的土居忍士這種卡著20級進化的,是允許參賽的。
這也是趙超這兩天一直在給土居忍士練級的原因。
按照這個進度,土居忍士再有一天就能進化了。
因為土居忍士和怨影娃娃等級過高,新手森林的經驗已經不高了,所以兩隻寶可夢即便迅速解決了戰鬥,等級卻依然升得很慢。
就拿土居忍士18級到20級的兩級來說,趙超可是整整泡在新手森林裡面兩天才升了這兩級!
終於,趕在比賽的前一天,土居忍士進化了。
【鐵面忍者;忍者寶可夢;20級;蟲+飛行屬性;加速;怕寂寞;3v;橙色】
【技能:點到為止、影子分身、刺耳聲、連斬】
…………
【脫殼忍者;空殼寶可夢;20級;蟲+幽靈屬性;神奇守護;怕寂寞;3v;橙色】
【技能:點到為止、連斬】
這樣一來,三隻的條件也算是滿足了。
所以,第三天,趙超沒急著進入新手森林,而是花了半天時間研究兩隻寶可夢的改造方向。
先是鐵面忍者的改造方向,進化之後的鐵面忍者種族值有458點,假如是和完全體寶可夢對比當然沒什麼優勢,但是和二階寶可夢對比,綽綽有餘。
要是有個好的改造能力,那實力將會是幾何式的增加。
【通用改造:屬性適應;天賦提升;特性增加;雙重道具……】
【系別改造:生命頑強;極速衝擊;蟲毒入體】
【生命頑強:受到剋制自己的技能傷害時,傷害降低25】
【極速衝擊:攻擊力增加速度的10】
【蟲毒入體:當對目標造成當前生命值四分之一的傷害時,令目標速度、特攻各下降1級】
e,三個藍色改造,都很一般,只能矮子中間挑高個了。
極速衝擊和蟲毒入體都是不錯的技能,那個生命頑強相比於這兩個而言就弱了一點。
“系統,先給鐵面忍者改造急速衝擊和蟲毒入體。”思索片刻,趙超決定還是留一點改造點好了。
接下來是脫殼忍者。
【通用改造:屬性適應;天賦提升;特性增加;雙重道具……】
【系別改造:惡鬼面具;蟲毒入體】
【專屬改造:死氣沉沉】
【死氣沉沉:會讓對手陷入死氣沉沉的狀態,逐漸喪失進攻性】
第一次出現專屬的改造詞條,還是金色的詞條!
不過這個專屬的屬實是有點難懂了,逐漸喪失進攻性是什麼情況?
“系統,這個死氣沉沉的具體數值是怎麼樣的?”
“叮~陷入死氣沉沉狀態的寶可夢,第一次攻擊後有10的機率情緒崩潰無法行動,第二次行動後有20的機率情緒崩潰,依次遞增,直到情緒崩潰6次之後便會徹底崩潰,離開場地。”
我去,這個能力牛逼啊,豈不是說,對方只要攻擊一直不中,最終自己就會崩潰。
不愧是專屬的!逆天!可惜給了脫殼忍者
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